实现多态的原理,在于类B对象中的虚函数表中的bf 覆盖了继承的bf。当调用a3->bf()时,vptr实际指向的虚函数表中的第一项是 B类对象中的bf函数。 原本bf地址:0x401234 ; 覆盖后:0x4012ea。改变了函数地址,也就改变了调用时执行的函数。这就是override,覆盖的是虚函数表中的函数地址,也就是多态的底层实现。
C语言本身并不支持多态性,因为它是一种静态类型语言,没有提供内置的面向对象的特性。但是,我们可以通过使用函数指针和结构体实现多态性。 多态性是面向对象编程中的一个重要概念,它指的是在不同的对象上调用相同的方法,但是这些对象会以不同的方式响应这个调用。在C语言中,我们可以通过定义一个结构体,结构体中包含...
从原理上来讲,就是一个内存地址,跳过去执行对应的代码段。既然如此,在运行时决定跳到哪个地方去执行特定的代码即可。 以音频解码器作为例子:AAC 解码器,Mpeg解码器,以及其他类型的解码器。那手动的多态可能会这样实现: U32 audioHandle = AudioDecOpen(int type) { if(type == aac) return aac_open(); els...
答案:C Programming Language. 能够查阅下,从原理上来讲,就是一个内存地址。跳过去运行相应的代码段。 既然如此,在运行时决定跳到哪个地方去运行特定的代码就可以。 一个简单的版本号: 以音频解码器作为样例:AAC 解码器,Mpeg解码器。以及其它类型的解码器。 那手动的多态可能会这样实现: U32 audioHandle =AudioD...
C++在语言级别上添加了很多新机制(继承,多态等),而在C语言中,我们也可以使用这样的机制,前提是我们不得不自己实现。 本文介绍了用C语言实现封装,继承和多态的方法。 2、 基本知识 在正式介绍C语言实现封装,继承和多态事前,先介绍一下C语言中的几个概念和语法。
3.2 实现原理 3.3 以c的视角理解 4.c++动态多态 4.1 实际编码操作 4.2 实现原理 4.3 以c的视角理解 5.编译运行环境 5.1 操作系统 5.2 编译器 1.概述 c++是一门混合型编程语言,即支持面向对象又支持面向过程,其中又以面向对象为主。c++的三大特性:“继承”,“封装”,“多态”中,又以“多态”最难以理解,本文...
智能指针的实现原理? 智能指针是为了解决动态内存分配时忘记释放内存导致的内存泄漏以及多次释放同一块内存空间而提出的。C++11 中封装在了 #include < memory > 头文件中。 C++11 引入了 3 个智能指针类型: std::unique_ptr :独占资源所有权的指针。 std::shared_ptr :共享资源所有权的指针。 std::weak_ptr...
19. 多态的作用? 主要是两个:1. 隐藏实现细节,使得代码能够模块化;扩展代码模块,实现代码重用;2. 接口重用:为了类在继承和派生的时候,保证使用家族中任一类的实例的某一属性时的正确调用。 24. C++是不是类型安全的? 答案:不是。两个不同类型的指针之间可以强制转换(用reinterpret cast)。C#是类型安全的。
1、C是面向过程的语言,是一个结构化的语言,考虑如何通过一个过程对输入进行处理得到输出;C++是面向对象的语言,主要特征是“封装、继承和多态”。封装隐藏了实现细节,使得代码模块化;派生类可以继承父类的数据和方法,扩展了已经存在的模块,实现了代码重用;多态则是“一个接口,多种实现”,通过派生类重写父类的虚函数...