32位和64位指的是操作系统的位数,映射到C语言中,最直观的就是指针类型占用的字节数。 1 32位系统: 地址占32位,所以指针类型同样占32位,即4字节。 2 64位系统: 地址占64位,所以指针类型同样占64位,即8字节。 于是,只需要判断任意一个指针的sizeof值,即可获取到位数。 如 int main() { int bits= size...
C/C++:判断机器是32位还是64位 要求是不使用sizeof,一开始写了个看似可以,但是有问题的方法: long* a =NULL;long* b = a +1;intn = (char*)b - (char*)a; 这个方法等价于sizeof(long),但这其实有问题,在32位编译器上编译得到的代码在64位机器上得到的结果还是n=4,如果是64位编译器那么得到n=8...
所以根据数值后缀L可以判断系统是32位还是64位,实际上我们是利用最大值是否溢出情况来做判断,示例代码...
在32bit的计算机中,ALU一次可以计算的最大整数为4个字节。 在64bit的计算机中。ALU一次可以计算的最大整数为8个字节。 实际上,int这种类型是用来描述机器字长的,也就是说它可以代表寄存器的宽度。但是实际上int和long这两种类型不但和CPU体系结构有关系,同时和编译器的处理也有关系,不同的编译选项下它们的大小也是...
指针的大小也依赖于平台和编译器。在32位系统上,指针通常是4字节,而在64位系统上,指针通常是8字节。可以使用sizeof运算符来确定指针的大小。七、动态内存分配 对于动态分配的内存,如使用malloc、calloc或realloc等函数分配的内存,我们总是知道所请求的字节数,但是应该注意实际分配的内存可能会比请求的要多一些,...
C#判断操作系统是32位还是64位(超简单)?Environment.Is64BitOperatingSystem这个是判断操作系统的。Environment.Is64BitProcess这个是判断当前进程的。
我正在寻找一种可靠地确定C ++代码是否以32位和64位编译的方法。我们已经提出了我们认为使用宏的合理解决方案,但很想知道人们是否可以想到这种情况可能会失败,或者是否有更好的方法来做到这一点。请注意,我们正在尝试在跨平台的多编译器环境中执行此操作。 #if ((ULONG_MAX) == (UINT_MAX)) # define IS32BIT...
push 进栈,再怎么怎么样,printf 无法静态判断参数是 32 位的还是 64 位的,统一按 32 位全部进栈...
这里提供两段代码,可用于判断进程是32位还是64位。 代码1 代码语言:javascript 复制 BOOLIs64BitOS(){typedefVOID(WINAPI*LPFN_GetNativeSystemInfo)(__outLPSYSTEM_INFOlpSystemInfo);LPFN_GetNativeSystemInfo fnGetNativeSystemInfo=(LPFN_GetNativeSystemInfo)GetProcAddress(GetModuleHandleW(L"kernel32"),"GetNative...