32位和64位指的是操作系统的位数,映射到C语言中,最直观的就是指针类型占用的字节数。 1 32位系统: 地址占32位,所以指针类型同样占32位,即4字节。 2 64位系统: 地址占64位,所以指针类型同样占64位,即8字节。 于是,只需要判断任意一个指针的sizeof值,即可获取到位数。 如 int main() { int bits= size...
所以根据数值后缀L可以判断系统是32位还是64位,实际上我们是利用最大值是否溢出情况来做判断,示例代码...
#include int main() { int a = 0x80000000; printf("os is%d\t%d\n",a,sizeof(int)); union ut { short s; char c[2]; } u; if(sizeof(short) == 2)
Environment.Is64BitOperatingSystem这个是判断操作系统的。Environment.Is64BitProcess这个是判断当前进程的。
判断Ubuntu是32位还是64位,常规方法是使用uname命令,即 uname --m 如果结果为x86_64那么则是64位,否则为32位。在C语言中,可以通过 FILE *fp = popen("uname --m");然后读取fp指向的管道文件数据,获得结果,如:char s[100];fgets(s, 100, fp);//读取数据。if(strncmp("x86_64", s...
实际上,int这种类型是用来描述机器字长的,也就是说它可以代表寄存器的宽度。但是实际上int和long这两种类型不但和CPU体系结构有关系,同时和编译器的处理也有关系,不同的编译选项下它们的大小也是随之变化的,因此用这两个类型来测试当前系统是64bit还是32bit是不可取的。
我的笔记本就是64位的win7,IDE就是VC6,所以很明显不行的啊,那样做的话应该只是在判断程序该本身是64位的还是32位的啊 还有lz所说的“电脑是32位的还是16位”这个说法也不是很妥当吧,什么叫“电脑是32位的还是16位”,硬件层面的还是操作系统层面的?刚才在网上搜了下,ms没有办法用纯粹的C...
C#判断当前系统是32位还是64位C#判断当前系统是32位还是64位 //TheinitialC#codefortheplainWMIquerywasgeneratedbyWMICodeGenerator,Version5.00,http://.robvanderwoude/wmigen.php usingSystem; usingSystem.Management; usingSystem.Collections.Generic; namespaceWin32_Processor_Query publicclassWMIQuery publicstatic...
我正在寻找一种可靠地确定C ++代码是否以32位和64位编译的方法。我们已经提出了我们认为使用宏的合理解决方案,但很想知道人们是否可以想到这种情况可能会失败,或者是否有更好的方法来做到这一点。请注意,我们正在尝试在跨平台的多编译器环境中执行此操作。 #if ((ULONG_MAX) == (UINT_MAX)) # define IS32BIT...
即linux中,long是64位, 而在windows中,long是32位,而只有long long是64位 Q: 为什么windos要用LLP64这么奇怪的模型?这个模型里, long是32位,long long 才是64位。 A:来自知乎陈硕大佬的回答: 我猜,是因为 Windows API 从 16-bit 升级到 32-bit 发生得太晚了——大约是随 1995 年发布的 Windows 95 ...