快速排斥实验:首先检查两条线段在x和y坐标上的投影是否有重合。如果没有重合,则两条线段不可能相交。 跨立实验:如果快速排斥实验通过,则进行跨立实验。跨立实验通过计算向量叉积来判断一个线段的两个端点是否分别位于另一条线段的两侧。 5. 编写测试代码验证判断函数的正确性 最后,我们需要编写一些测试代码来验证判...
判断两线段是否相交:⽅法(1):快速排斥(两个MBR是否有交集)+跨⽴(⼀个线段的两个端点在另⼀线段的两端)。给出C语⾔代码如下:/* * 由两个点构造⼀个向量 */ Vector VectorConstruct(Point A, Point B){ Vector v;v.x = B.x - A.x;v.y = B.y - A.y;return v;} // 向量...
快速排斥实验【两个MBR在x以及y坐标的投影是否有重合】判断两个MBR是否有交集,有返回1,否0 */ int...
// 计算两线段交点,请判线段是否相交(同时还是要判断是否平行!) +(b2Vec2) intersection:(b2Vec2)u1 u2:(b2Vec2)u2 v1:(b2Vec2)v1 v2:(b2Vec2)v2; #pragma mark- #pragma mark 适用于 CGPoint 的版本~ +(int) intersect_in2:(CGPoint)u1 u2:(CGPoint)u2 v1:(CGPoint)v1 v2:(CGPoint)v2...
线段相交算法的目标是判断给定的两条线段是否相交,即它们是否有公共点。 2. 线段相交算法 线段相交算法有多种实现方法,其中一种常见的方法是利用向量叉积。假设有两条线段AB和CD,首先计算向量AB和向量AC的叉积,再计算向量AB和向量AD的叉积,最后判断这两个叉积的符号是否相反。如果符号相反,则线段AB和线段CD相交...
//计算两线段交点,请判线段是否相交(同时还是要判断是否平行!)point intersection(point u1,point u2,point v1,point v2){ point ret=u1;double t=((u1.x-v1.x)*(v1.y-v2.y)-(u1.y-v1.y)*(v1.x-v2.x))/((u1.x-u2.x)*(v1.y-v2.y)-(u1.y-u2.y)*(v1.x-v2.x)...
将一直线参数方程的X与Y代入另一直线的参数方程中,结果代入Z判断是否相等。记得先判断平行。
首先,读者要搞清楚“相交”的含义。所谓相交,是指有公共的部分,而 2 个单链表相交,则意味着它们有公共的节点,公共节点的数量可以是 1 个或者多个。通过前面的学习我们知道,单链表是线性表的一种,如果我们将 2 个单链表看做 2 条线段的话,图 1 模拟了 2 条线段相交的所有可能情况。图 1 链表相交 ...
[CSharpTips]C# 判断两条线段是否相交 C# 判断两条线段是否相交 主要用到了通过向量积的正负判断两个向量位置关系 向量a×向量b(×为向量叉乘),若结果小于0,表示向量b在向量a的顺时针方向;若结果大于0,表示向量b在向量a的逆时针方向;若等于0,表示向量a与向量b平行...
求助线段相交的判断..同时满足各自另外一条线段的两个点同时在这一条线段的顺时针和逆时针方向,或者在线段上就行了吧,就是叉乘之积小于等于零就ok了吧,为啥我还是有错捏,试了好多情况貌似都没有问题