@max在我看来像是一种特殊情况(矩形有一个共同的角),如果将较小的转换为负余弦,那么结果将是不平凡的。我认为"重叠"关系必须是对称的,因为没有顺序R1必须与R2相关,就像R2与R1一样。希望我对你很了解:-)
判断两个框是否完全重叠 判断两个框是否完全重叠的方法很简单。我们只需要比较两个框的边界是否完全重合即可。具体步骤如下: 比较两个框的左边界:如果框 A 的左边界大于框 B 的右边界,或者框 B 的左边界大于框 A 的右边界,则两个框不重叠,直接返回 False。 比较两个框的上边界:如果框 A 的上边界大于框 ...
**3.28(几何:两个矩形)编写一个程序,提示用户输入两个矩形中心的x坐标和y坐标以及矩形的宽度和高度,然后判断第二个矩形是在第一个矩形内,还是和第一个矩形重叠。 下面是运行示例: Enter r1’s center x-,y-coordinates,width,and height: 2.5 4 2.5 43 Enter r2’s center x-,y-coordinates,width,and he...
(2) 若两张矩形纸条的长度均为8,宽度均为2,请求出重叠部分的图形的周长的最大值。试题答案 在线课程 【答案】(1)菱形;(2)周长为17 【解析】 (1)首先可判断重叠部分为平行四边形,且两条纸条宽度相同;再由平行四边形的面积可得邻边相等,则重叠部分为菱形.(2)画出图形,设菱形的边长为x,根据勾股定理求出...
),则两个矩形相交,否则不相交。...仔细观察上面列出的几种情况后,想到了一个新的思路:如果两个矩形相交,那么矩形A的中心点`Pa3(Xa3,Ya3)`与矩形B的中心点`Pb3(Xb3,Yb3)`在x轴方向上的距离和y轴方向的距离一定满足以下条件...,那么就可以判定为两个矩形相交。...,那
若给定以八个数值代表的两个矩形区域,请写出判断两个区域是否有重叠的 C 语言程序。如果你能写出来,那么祝贺你,如果有朝一日你想自己做一遍 NES 版本的《超级马里奥》,你至少知道让他变身需要做什么了。 是的,C 语言也许「只能」做数学题。可是,绝大多数游戏的运行过程就是不停地做数学题,而所谓编写游戏,也...
1.两个矩形如图1摆放在直线MN上.AD=EH=1.CD=DE=EF=2.将矩形ABCD绕点D顺时针旋转角α.同时将矩形EFGH绕点E逆时针旋转角α.其中0°<α<90°.(1)如图2.当点C和F重合时.α=30°,(2)如图3.当两个矩形的重叠部分为正方形时.α=45°.重叠部分的面积S=6-4$\sqrt{2}$,(3)如图4.当
分析: 先判定出重叠部分是平行四边形,再根据平行四边形的面积求出两邻边相等,从而确定是菱形. 解答: 解:如图,重叠部分为四边形ABCD, ∵矩形的对边平行, ∴AB∥CD,BC∥AD, ∴四边形ABCD是平行四边形, 过点A作AE⊥BC,AF⊥CD,垂足分别为E、F, ∵两张纸条完全一样, ∴AE=AF, ∴四边形ABCD的面积=BC•...
(int topA, int bottomA, int leftA, int rightA, int topB, int bottomB, int leftB, int rightB)函数(此函数接收传入的两个矩形的两个顶点坐标判断矩形是否有交集)来检测是否与传入的物体发生物理碰撞,并返回不同的值,同时由于对象被实例化时具有特定的下标i,函数内通过传入下标和枚举user的判断可有效...