子类的指定初始化方法通常是给super发送消息来调用超类的指定初始化方法,且必须调用超类的指定初始化方法。 继承关系中,各个类的指定初始化方法会从下到上连锁调用,直到最上层的NSObject的init方法为止,故需注意不要造成递归无限循环。 还有一些通过封装来调用指定初始化方法的非指定初始化方法。
#include<iostream>usingnamespacestd;classAnimal{//基类,抽象类public:virtualvoideat()=0;//纯虚函数};classPerson:publicAnimal{//子类1public:voideat(){cout<<"Person eat"<<endl;}};voidfunc(Animal&a){a.eat();}intmain(){Personperson;func(person);return0;} 四、类对象 类对象的初始化必须采用...
// 把从父类中继承得到的虚表指针指向子类自己的虚表 this->parent.vptr = &dog_vtbl; // 初始化子类自己的属性 this->legs = legs; } 5. 测试一下 int main() { // 在栈中创建一个子类Dog对象 Dog d; Dog_Ctor(&d, 1, 3, 4); // 把子类对象赋值给父类指针 Animal *pa = &d; // 传递...
3.不管程序运行过程中有没有用到这个类,都会加载,且只加载一次 +initialize 1.当第一次使用某个类时(比如创建对象),就会调用当前类的initialize方法 2.先初始化父类在初始化子类,先调用父类的initialize方法在调用子类的initalize方法,只会初始化一次; 分类也会加载,但是用的时候优先使用分类的initialize方法不会加...
所以当我们定义一个子类时: 不需要重载任何初始化函数(当然这个情况不太常用,我们要初始化一些我们自己东西) 重载designated initializer(上面的我们只要重写initWithFrame 方法即可,如果要支持IB再重写initWithCoder 就可以了,完全没有必要再去重写init 当然你可以只重写的 init 不重写initWithFrame这样子也不会出现二次...
先调用父类的+initialize,再调用子类的+initialize 先初始化父类,再初始化子类,每个类只会初始化1次 (1)如何查看源码证明调用顺序? 源码解读顺序: (1)objc-msg-arm64.s文件 objc_msgSend (2) objc-runtime-new.mm文件 class_getInstanceMethod
//方式一:先初始化子类智能指针,然后调用dynamic_pointer_cast转换成基类智能指针对象 std::shared_ptr d1 = std::make_shared(); std::shared_ptr b1 = std::dynamic_pointer_cast(d1); //方式二:先new子类D的指针,然后调用shared_ptr的构造函数初始化基类智能指针 ...
0x01 子类构造函数 ① 父类成员需调用自己的构造完成初始化。 即子类的构造函数必须调用父类的构造函数初始化父类的那一部分成员。 ② 如果 父类没有默认的构造函数,则必须在子类构造函数的初始化列表阶段显式调用。 ③ 子类对象初始化先调用父类构造再调子类构造。
了解面向对象编程原理的话,我们就知道子类在初始化自己时,必须先调用父类的构造函数,所以当初始化构造函数init执行时,必须先执行父类构造函数,代码如下: aload 0 invokespecial java/lang/Object/<init>()V 1. 2. 前面我们说过,当类的成员函数被调用时,类的实例对象会被存储在局部变量队列的第0个位置,所以指令...
另外,调试符号信息也是一种可选的、源自符号表的信息。这种信息对程序执行本身没什么用,但是对调试器是...