}; 这两种用法是有区别的 一、在有些情况下,必须使用初始化列表。特别是const和引用数据成员被初始化时。 class Point { // 这个类的定义就要求使用初始化成员列表,因为const成员只能被初始化,不能被赋值 public: Point():_x(0),_y(0){}; Point( int x, int y ):_x(x),_y(y){} //Point(){...
C语言中,静态和全局变量默认置0,有初始化列表的复制初始化列表的值到空间(如有不足,剩余部分置0),局部自动变量可以不初始化(调试器参与时可能被隐式地初始化为其它的值("debug magic number"),例如默认情况下Microsoft C/C++ Debugger会把栈中未初始化的字节置为0xCC)。赋初值一般而言是指...
聚合和组合的区别:就是聚合关系中部分事物和整体事物生存期无关,举个浅显的例子,国和家,国没了,家也就不存在了,这是组合关系,而计算机和它的外设之间,计算机没了,硬件设备还存在,这是聚合关系。 多态(也叫重写和覆盖)的作用 隐藏实现细节,使得代码能够模块化,进而扩展代码模块,实现代码的重用; 在继承的同时,每...
C++ 初始化的 4 种形式中,前两种初始化形式 (1)(2) 使用了等号,叫做拷贝初始化,后两种 (3)(4) 没有等号,叫做直接初始化。无论是拷贝初始化,还是直接初始化,都是初始化,不是赋值!对于类类型,都是调用构造函数,不会调用赋值运算符!在绝大多数情况下(TODO:补充反例),拷贝初始化和直接初始化除了形式上多一...
1.结构体的定义和赋值 结构体是可以直接初始化的,在定义的时候,就可以初始化,而且如果你的结构体中恰好有字符数组的话,这个时候初始化是不错的选择,原因很简单,字符数组只能定义的时候直接初始化 后来就不可以了,后来你就只能用strcpy函数来拷贝初始化了。
这里有个细节,就是你定义时可以赋值,也可以不赋值。严格的说,定义时赋值叫初始化,不应该叫赋值,这个很重要。不然在学C++时,就会对初始化列表不理解,会觉得设计的不优美,还多此一举。这是后话,继续回到主题。const只能有一次赋值动作,后面不能再赋值。这听起来不是很美好吗?但是,”不能被赋值”和”...
初始化和赋值对内置类型的成员没有什么大的区别,像上面的任一个构造函数都可以。对非内置类型成员变量,为了避免两次构造,推荐使用类构造函数初始化列表。但有的时候必须用带有初始化列表的构造函数: 1.成员类型是没有默认构造函数的类。若没有提供显示初始化式,则编译器隐式使用成员类型的默认构造函数,若类没有默认...
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所以C可以直接用字符串字面值(string literal)来直接初始化字符数组 chars[] ="hello"; 高下立判。(别看现在C语言的语法看起来这么原始,但其实C可是有不少“语法糖”的!) 不过这种做法仅限于初始化,在C/C++中必须得严格区分初始化和赋值,前者是给对象一个初始值,后者是对象已经有一个初始值,然后赋予一个新...
还有一个区别: 代码语言:javascript 复制 int a[5];string a[5]; 如果不明确指出初始化列表,那么基本类型是不会被初始化的(除全局变量和静态变量外),所有的内存都是“脏的”;而类类型则会为每个元素调用默认构造函数进行初始化。 注意,在C++11中中间的赋值号可以省略,即 int a[5]{1}; 并且,如果初始化列...