错误理解:要使用线程就从线程池里面拿一个线程出来使用,用完再返回给线程池。这种理解是连接池的概念。而线程池是多个线程去任务队列取任务,竞争任务。 所以线程的核心就是下面的伪代码: while(1){ get_task(); task->func(); } 相关视频推荐 成也池化,败也池化,池式组件为性能飙升提供技术保障 160行代码带...
1.创建线程 1.1无参 1.2有参 2.线程结束方式 3.竞争 3.1条件竞争 3.2恶性竞争 4.mutex 4.1 lock与unlock 4.2 lock_guard 4.3 unique_lock 5.std::atomic 6. condition_variable 6.1 wait 6.2 wait_for 7.std::async 7.1 理解 7.2 异同 7.3 参数 7.4 注意 7.5 async不确定性问题的解决 7.6使用 8.std:...
线程池是一种常见的并发编程模式,它预先创建一定数量的线程,并将任务分配给这些线程执行。使用线程池可以避免频繁创建和销毁线程的开销,提高程序的性能和响应能力。在C语言中,可以使用现有的线程池库来实现线程池的功能。例如,可以使用libevent库来创建一个事件循环,并使用epoll机制监听文件描述符的变化。当有新的...
创建线程后立即调用Worker::Initialize将在与该线程关联的对象上调用。 在销毁线程之前,将立即调用Worker::Terminate。 这两种方法都必须接受void*参数。 此参数的值通过CThreadPool::Initialize的 pvWorkerParam 参数传递到线程池。 当队列和工作线程中有工作项可用于工作时,工作线程将从队列中拉出一个项目并为该线程...
创建最大线程数=256,队列大小=64,启动步进=8 的线程池; 向线程池添加1024个任务,如果添加失败则等待1秒再添加; 验证1024个任务是否均能执行; 1/***2* Filename : test_main.c3* Author : taopeng4* ***/56#include <stdio.h>7#include <stdlib.h>8#include <string.h>9#include <unistd.h>1011#...
可容纳任务上限*/intshutdown;/*标志位,线程池使用状态,true或者false*/}threadpool_t; 2.2 线程池的创建 /*** * 创建线程池 *函数名: * threadpool_create() *参 数: * min_thread_num :线程池中最小线程数量 * max_thread_num :线程池中最...
1.重用已经创建的好的线程,避免频繁创建进而导致的频繁GC 2.控制线程并发数,合理使用系统资源,提高应用性能 3.可以有效的控制线程的执行,比如定时执行,取消执行等 我们知道Android中的线程池其实源于Java,Java中和线程有关的东东叫做Executor,Executor本身是一个接口,这个接口有一个非常有用的实现类叫做ThreadPoolExecuto...
创建用户指定数目的线程,用一个二级指针来指向这一组线程; 返回struct thpool_ *; 2. thpool_add_work() 该函数用于往线程池里添加一个任务,先明确任务的定义: typedefstruct job{ struct job* prev;/* pointer to previous job */void(*function)(void* arg);/* function pointer */void* arg;/* funct...
* @brief 创建线程池 * @param max_thr_num 最大线程数 * @return 0: 成功 其他: 失败 */ int tpool_create(intmax_thr_num); /* * @brief 销毁线程池 */ void tpool_destroy(); /* * @brief 向线程池中添加任务 * @param routine 任务函数指针 ...
ThreadPool是C#中的线程池,它提供了一组预先创建的线程,用于执行多个短期任务。ThreadPool自动管理线程的创建、调度和销毁,通过将任务提交给线程池来执行。ThreadPool会维护一定数量的线程,这些线程在空闲时处于等待状态,当有任务需要执行时,线程池会自动分配一个空闲线程来执行任务。执行完任务后,线程会返回线程池...