一、创建线程池,create_tpool 二、销毁线程池,destroy_tpool 三、分派任务,add_task_2_tpool 基于上述分析,我们可以先构造头文件。 tpool.h #ifndef T_POOL #define T_POOL #include <pthread.h> #include <ctype.h> typedef struct tpool_work{ void* (*work_routine)(void*); //function to be called...
创建线程池 // 初始化线程池 bool threadpool_create(threadpool **tp, int thread_count) { //tp:线程池对象指针,将创建的线程池指针返回给用户操作 //thread_count:线程池执行线程数量,要创建多少个线程执行任务 threadpool *pool = (threadpool *)malloc(sizeof(threadpool)); pthread_mutex_init(&pool-...
初始化线程池:在初始化函数中创建线程数组并启动线程,初始化任务队列、互斥锁和条件变量等。 提交任务:定义一个函数用来提交任务到线程池中的任务队列中,并唤醒等待的线程开始执行任务。 线程执行任务:每个线程从任务队列中获取任务并执行,需要考虑线程安全性,可以使用互斥锁来保护任务队列。 线程池的销毁:定义一个函数...
当应用程序想执行一个异步操作时,就调用一个方法,将一个任务放到线程池 的队列中,线程池代码从队列中提取任务,将这个任务委派给一个线程池线程去执行,当线程池线程完成任务时,线程不会被销毁,而是返回到线程池中,等待响应另 一个请求。由于线程不被销毁, 这样就可以避免因为创建线程所产生的性能损失。 MSDN表述: ...
线程池是一种多线程处理形式,处理过程中将任务添加到队列,然后在创建线程后自动启动这些任务。线程池线程都是后台线程。每个线程都使用默认的堆栈大小,以默认的优先级运行,并处于多线程单元中。如果某个线程在托管代码中空闲(如正在等待某个事件), 则线程池将插入另一个辅助线程来使所有处理器保持繁忙。如果所有线程池...
1.重用已经创建的好的线程,避免频繁创建进而导致的频繁GC 2.控制线程并发数,合理使用系统资源,提高应用性能 3.可以有效的控制线程的执行,比如定时执行,取消执行等 我们知道Android中的线程池其实源于Java,Java中和线程有关的东东叫做Executor,Executor本身是一个接口,这个接口有一个非常有用的实现类叫做ThreadPoolExecuto...
线程池是一种常见的并发编程模式,它预先创建一定数量的线程,并将任务分配给这些线程执行。使用线程池可以避免频繁创建和销毁线程的开销,提高程序的性能和响应能力。在C语言中,可以使用现有的线程池库来实现线程池的功能。例如,可以使用libevent库来创建一个事件循环,并使用epoll机制监听文件描述符的变化。当有新的...
线程池:创建线程池以后,首先创建若干个线程。当任务队列中有任务出现时,指定一个线程为这个任务服务,若每个线程都在执行,那么任务队列中的任务只能等待。反之,如果任务队列为空,线程也只能等待。在客户端向服务器请求过程中,虽然线程不像进程那样占用很多资源,但是线程本身的创建和销毁在线程数量多的情况下仍然是很大的...
一,线程的创建与终止 线程是CPU最小的执行和调度单位。多个线程共享进程的资源。 创建线程比创建进程更快,开销更小。 创建线程的方法:pthread_create、std::thread。 pthread_create:传入的线程函数只有一个参数。 std::thread:传入的线程函数可以有任意数量的参数。