为队列和数组创建空间,需要注意的是数组a的空间是K+1个,要多开一个. 代码语言:javascript 复制 MyCircularQueue*myCircularQueueCreate(int k){MyCircularQueue*obj=(MyCircularQueue*)malloc(sizeof(MyCircularQueue));//多开辟一个空间,用以区分空和满obj->K=k;obj->a=(int*)malloc(sizeof(int)*(obj->...
先确定循环队列中每个元素的类型 然后创建一个类型的变量,这个变量里面有 储存队列中第一个元素地址的指针 和两个表示指针位置的变量,代码如下 函数1 /*该函数我们要实现的功能是 创建并初始化循环队列,我们使指针存储队列中 首个元素的地址(队列用calloc等函数创建), 并使另外两个表示指针位置的变量初始化为0,代...
从上图中我们可以看到按照前面的分析,在创建数据类型时只定义静态数组与两个指针并将指针初始化为0的情况下,我们要实现一个队列,那我们的入队操作与出队操作都应该选择先执行入队或者出队,后执行指针的移动,并且判满与销毁的判定应该是rear==MaxSize;但是这样就会造成一个问题,如下图所示: 在这种情况下,我们此时...
front->next = tempNode->next; //易漏边界条件:如果除头结点只剩一个元素,该元素出队后,将队尾结点指针指向队头指针指向的头结点 if (linkQueue.rear == tempNode) { linkQueue.rear = linkQueue.front; } free(tempNode); //释放结点空间 return true; } 总结 不同参考资料中,顺序循环队列和链...
此文主要栈与队列的介绍以及使用c的具体实现,同时介绍了循环队列的具体实现,以及其实现的难点,并对其进行了绘图示意,希望可以帮助大家,如有错误,还望大家不吝赐教。 一、栈(Stack) 1、什么是栈? 栈作为一种数据结构,是一种只能在一端进行插入和删除操作的特殊线性表。
C语言数据结构——线性表循环队列(动态数组实现方式) 一、链式队列 链式队列 : 用链表形式实现的队列。链表结点为队列数据存储区,链表结点包括两部分数据存储区和指针存储区。 数据存储区 :存放真实有效数据的区域。 指针存储区 :存放下一个链表结点的地址。
} return 0;//创建成功 } /*出圈*/ int outcircle(List head,int m,int n,int k) { LNode *p=head,*q=NULL; int i,j; if(m>n||k<=0) printf("输入错误,m必须小于等于n\n"); if(Listempty(head)==1) return -1;//企图对空的循环单链表进行删除操作 ...
简介:C语言队列讲解 1.队列(Queue)是一种特殊的线性数据结构,它遵循FIFO(First In First Out,先进先出)的原则。这意味着元素被添加到队列的末尾(也称为enqueue操作)并从队列的开头被移除(也称为dequeue操作)。 队列的基本操作: 初始化:创建一个空的队列。
printf("\t\t* 5.创建一个循环队列...(5) *\n");printf("\t\t* 6.进队...(6) *\n");printf("\t\t* 7.出队...(7) *\n");printf("\t\t* 8.循环队列中元素依次出队,并显示...(8) *\n");printf("\t\t* 9.十进制数转换为其它进制数...(9) ...
1. 循环链表概念 对于单链表以及双向链表,其就像一个小巷,无论怎么样最终都能从一端走到另一端,然而循环链表则像一个有传送门的小巷,因为循环链表当你以为你走到结尾的时候,其实你又回到了开头。 循环链表和非循环链表其实创建的过程以及思路几乎完全一样,唯一不同的是,非循环链表的尾结点指向空(NULL),而循环...