首先,你需要定义一个结构体类型,该结构体将包含你想要通过函数返回的数据。例如,定义一个包含姓名和年龄的结构体: c struct Person { char name[50]; int age; }; 2. 创建一个返回该结构体类型的函数 接下来,你需要创建一个函数,该函数的返回类型为你定义的结构体类型。例如,创建一个返回Person结构体的函...
一、通过传递指针参数返回结构体数组 这是最常见和推荐的方法。函数通过参数传递一个指向结构体数组的指针,并在函数内部修改这个数组。 代码示例 #include <stdio.h> #define SIZE 5 typedef struct { int id; char name[20]; } Student; void getStudents(Student* students, int size) { for (int i = 0...
然后函数返回值和main函数的变量都是section_shape_t. 然而返回结构体的效率仍然是比较低的, 要做不必...
定义结构体 首先需要定义一个要返回的结构体类型,例如: ``` typedef struct student { char name[20]; int age; char gender; } Student; ``` 这里我们定义了一个名为Student的结构体类型,包括三个成员变量,分别是学生姓名、年龄和性别。 编写函数 接下来,需要编写一个函数,用于返回Student类型的结构体。函数...
编写一个函数,用于返回结构体数组,在这个函数中,需要使用指针作为返回值类型,并在函数内部为结构体数组分配内存。 Student* create_students() { Student* students = (Student*)malloc(3 * sizeof(Student)); students[0] = (Student){1, "张三"}; ...
};structxyz fun(inta,longb,doublec)//函数的返回类型为struct xyz型{structxyz tmp;//声明结构体对象tmptmp.x= a;//为结构体对象的成员赋值tmp.y =b; tmp.z=c;returntmp;//返回结构体对象tmp}intmain(void) {structxyz result = {10,30,3.8};//声明结构体对象resultresult= fun(200,400,88.8);...
这里是“值”返回,栈里的数据已经赋值给了R0,退出函数后栈中的数据是否有效已经没有关系。返回栈的“...
(C/C++) 用函数返回一个结构体 方法一: 参数里含有指向指针的指针。注意:如果函数参数里只有一个指向结构体的指针,是无法正确地返回结构体的值的。原因在于在编译的时候,会对入参p产生一个备份_p.参考此文:http://www.cnblogs.com/kaituorensheng/p/3246900.html...
函数可以返回结构体 结构体 s 只有一个数组成员 arr,显然,函数可以返回结构体,即使结构体只有一个数组成员,这是为什么呢? C语言没有严格意义上的“数组类型” 基本上,C语言中的数据结构可以分为两类,第一类数据结构可以被赋值,而第二类数据结构不可以被赋值,数组属于第二类数据结构。 除了数组,还有其他第二类数据...
include "stdio.h"struct abc{ int a;int b;char *p;};struct abc myabc(void){ struct abc n;n.a=2;n.b=3;n.p=(char *)0x00FF3304;return n;}void main(void){ struct abc x={1,2,(char *)0x00FF3300},y;y=myabc();printf("%d %d %p\n%d %d %p\n",x.a,x.b,x...