首先,你需要定义一个结构体类型,该结构体将包含你想要通过函数返回的数据。例如,定义一个包含姓名和年龄的结构体: c struct Person { char name[50]; int age; }; 2. 创建一个返回该结构体类型的函数 接下来,你需要创建一个函数,该函数的返回类型为你定义的结构体类型。例如,创建一个返回Person结构体的函...
一、通过传递指针参数返回结构体数组 这是最常见和推荐的方法。函数通过参数传递一个指向结构体数组的指针,并在函数内部修改这个数组。 代码示例 #include <stdio.h> #define SIZE 5 typedef struct { int id; char name[20]; } Student; void getStudents(Student* students, int size) { for (int i = 0...
然后函数返回值和main函数的变量都是section_shape_t. 然而返回结构体的效率仍然是比较低的, 要做不必...
首先需要定义一个要返回的结构体类型,例如: ``` typedef struct student { char name[20]; int age; char gender; } Student; ``` 这里我们定义了一个名为Student的结构体类型,包括三个成员变量,分别是学生姓名、年龄和性别。 编写函数 接下来,需要编写一个函数,用于返回Student类型的结构体。函数定义如下: ...
1、定义结构体类型: 你需要定义一个结构体类型,用于存储需要返回的数据,假设你要返回一个包含姓名和年龄的结构体: “`c struct Person { char name[50]; int age; }; “` 2、声明返回结构体的函数: 接下来,你需要声明一个函数,该函数的返回类型为你定义的结构体类型,声明一个名为getPersonInfo的函数,它...
B;A=12.6;B=11.1;// 接收 rectange 函数的返回值,并将该值作为参数继续传递到 printf 函数里...
c语言函数可以返回结构体,操作方法如下:1、首先在电脑中打开visual studio新建项目,给这个结构体取个名字叫student。2、然后添加变量,如下图所示。3、然后给结构体类型指针p申请堆空间,如下图所示。4、接着使用for循环给结构体赋值,如下图所示。5、最后在通过for循环打印输出,这样就完成就结构体...
假设我们需要返回一个包含一个整型变量、一个浮点型变量和一个字符型变量的结构体,可以这样定义结构体类型: ```c typedef struct { int integer; float floating; char character; } MyStruct; ``` 接下来,我们可以在函数中创建一个这个结构体类型的变量,并给它的成员变量赋值。然后,使用return语句将这个结构体...
首先是对函数返回结构体的编译结果 [mw_shl_code=c,true]typedef struct _T { uint8 u8a;uint8 ...
int a;int b;char *p;};struct abc myabc(void){ struct abc n;n.a=2;n.b=3;n.p=(char *)0x00FF3304;return n;}void main(void){ struct abc x={1,2,(char *)0x00FF3300},y;y=myabc();printf("%d %d %p\n%d %d %p\n",x.a,x.b,x.p,y.a,y.b,y.p);} ...