,可以循环调用一个函数实现累乘,把结果存放在一个静态局部变量中(这个变量可以在被调函数中,这可以放在主调函数中,当然还可以把它换成全局变量,效果都一样)。 说明: (1)静态局部变量只在编译时赋值,即只在编译时执行“static int a = 1 ” 这句代码一次,无论运行期间调用这句代码所在的函数多少次,前提是必...
而局部变量和全局变量,则是两种特别重要的变量类型。🔍局部变量:局部变量是在函数内部定义的变量,其作用范围仅限于定义它的函数。一旦函数执行完毕,局部变量就会被销毁。这种变量的生命周期很短,但在函数内部使用时非常方便。🌍全局变量:全局变量是在函数外部定义的变量,它的作用范围贯穿整个程序。无论在哪个函数中...
关于变量的命名 每一段可运行的C语言代码都包含了多个作用域,即使最简单的C语言代码也是如此。int main(){return 0;} 这就是最简单的、可运行的C语言代码,它包含了两个作用域,一个是 main() 函数内部的局部作用域,一个是 main() 函数外部的全局作用域。C语言规定,在同一个作用域中不能出现两个名字...
在main函数外声明的叫全局变量, 在main函数内声明的叫局部变量. 二.全局变量 全局变量是在函数外部声明的变量,也可以在函数内部使用。全局变量在程序的任何地方都可以访问,包括函数内部和外部。全局变量的作用域从声明处开始,直到文件的末尾。全局变量在整个程序的执行过程中都存在,直到程序结束。 三.局部变量 局部变量...
int f1(int a){int b,c; //a,b,c仅在函数f1()内有效 return a+b+c; } int main(){ int m,n; //m,n仅在函数main()内有效 return 0; } 二.局部变量注意事项 1.局部变量只能在函数内部使用,离开该函数后就是无效的,再使用就会报错。
局部变量存储在自己的函数对应的栈空间内,函数执行结束后,分配给该函数局部变量的空间将被释放。如果局部变量和全局变量重名,将采取就近原则,即实际获取和修改的值是局部变量的值。c #include <stdio.h> int i = 10; //全局变量 void print() { printf("print i=%d\n",i); } int main() { printf("...
01局部变量 1、定义变量的3中情况 (1)在函数的开头定义。(2)在函数内的复合语句内定义。(3)在函数的外部定义。2、在一个函数内部定义的变量只在本函数范围内有效,也就是说只有在本函数内才能引用它们,在此函数以外是不能使用这些变量的。3、在复合语句内定义的变量只在复合语句范围内有效,只有在本复合...
在函数内的复合语句(例如一个if语句或for循环内)中定义的变量,其作用域仅限于该复合语句内部,而不是整个函数范围。当退出复合语句后,该变量将不再可用。 2.BA. 全局变量的作用域是在其定义之后的整个文件或程序中,但如果它被定义在某个函数或文件内部,它的作用域并不比在该函数或文件内部定义的局部变量大。
用static 关键字修饰的局部变量是静态局部变量; 静态局部变量存值如同全局变量, 区别在于它只属于拥有它的函数; 它也会被初始化为空. 用static 关键字修饰的全局变量是静态全局变量;静态全局变量只能用于定义它的单元。 用静态变量记录函数被调用的次数: