当const 在函数名前面的时候修饰的是函数返回值;在函数名后面表示是 C++ 常成员函数,该函数不能修改对象内的任何成员,只能发生读操作,不能发生写操作。 const char * GetString(void); const int GetInt(void); const float GetFloat(void); const double GetDdouble(void); 如果给以“指针传递”方式的函数返...
- 声明带有const修饰的函数返回值的语法为:const 数据类型 函数名(参数列表)。const修饰符也可以修饰函数的返回值,返回值不可被改变。例如:const int Fun(void);在另一连接文件中引用const只读变量:extern const inti;//正确的声明 extern const intj=10;//错误!只读变量的值不能改变。注意这里是声明不是...
首先,我们先把const这个单词忽略不看,那么a是一个int类型的局部自动变量, 我们给它赋予初始值0。 然后再看const. const作为一个类型限定词,和int有相同的地位。 const int a; int const a; 是等价的。于是此处我们一定要清晰的明白,const修饰的对象是谁,是a,和int没 有关系。const 要求他所修饰的对象为常量...
3.const 修饰在函数名前面 当const 在函数名前面的时候修饰的是函数返回值;在函数名后面表示是 C++ 常成员函数,该函数不能修改对象内的任何成员,只能发生读操作,不能发生写操作。 constchar*GetString(void);constintGetInt(void);constfloatGetFloat(void);constdoubleGetDdouble(void); ...
如果编译器静悄悄的不报错,即在函数声明void *memmove( void* dest, const void* src, size_t count ); 处去掉const即可,那么这个程序在运行的时候一定会崩溃。这里还要说明的一点是在函数参数声明中const一般用来声明指针而不是变量本身。例如,上面的size_t len,在函数实现的时候可以完全不用更改len的值,那么...
例如,对于类的重载赋值函数A & operate = (const A &other),如果不加cons修饰,则定义A a, b, c;(a = b) = c,程序合法,但是如果加上const修饰,即const A & operate = (const A &other),则程序会报错。 3)修饰函数的定义体。 定义const函数,只需要将const关键字放在函数声明的尾部。任何不会修改类...
const在函数中的位置 const的声明差异 Lua中我不理解的变量声明 Typescript - const声明中缺少初始值设定项 在@interface声明中理解"(私有)"的这种用法 在c ++中声明const BYTE* 在Delphi中将TDateTime声明为Const 页面内容是否对你有帮助? 有帮助 没帮助 ...
intp =1int*constx = &p; x++;// 报错 这两者可以结合起来。 constchar*constx; 上面示例中,指针变量x指向一个字符串。两个const意味着,x包含的内存地址以及x指向的字符串,都不能修改。 const的一个用途,就是防止函数体内修改函数参数。如果某个参数在函数体内不会被修改,可以在函数声明时,对该参数添加con...
const char s[]='David'; 与上面有类似的作用。 2、在函数声明时修饰参数 来看实际中的一个例子。 NAME memmove -- copy byte string LIBRARY Standard C Library (libc, -lc) SYNOPSIS #include void * memmove(void *dst, const void *src, size_t len); ...
先看看下面这段代码:constStockland=Stock("hyd");land.show();land 是常量,但是类成员函数show无法保证不修改land,所以编译器将拒绝执行该段代码。除非你能保证show像const函数一样,但这需要另外一种语法,即:void show() const; //声明 void Stock::show() const{} //定义 ...