当const 在函数名前面的时候修饰的是函数返回值;在函数名后面表示是 C++ 常成员函数,该函数不能修改对象内的任何成员,只能发生读操作,不能发生写操作。 const char * GetString(void); const int GetInt(void); const float GetFloat(void); const double GetDdouble(void); 如果给以“指针传递”方式的函数返...
当const 在函数名前面的时候修饰的是函数返回值;在函数名后面表示是C++常成员函数,该函数不能修改对象内的任何成员,只能发生读操作,不能发生写操作。 constchar*GetString(void);constintGetInt(void);constfloatGetFloat(void);constdoubleGetDdouble(void); 如果给以“指针传递”方式的函数返回值加 const 修饰,那...
- 通过使用const修饰函数返回值,可以向调用者明确表明返回的值是一个常量,不能进行修改操作。- 声明带有const修饰的函数返回值的语法为:const 数据类型 函数名(参数列表)。const修饰符也可以修饰函数的返回值,返回值不可被改变。例如:const int Fun(void);在另一连接文件中引用const只读变量:extern const int...
当const 在函数名前面的时候修饰的是函数返回值;在函数名后面表示是 C++ 常成员函数,该函数不能修改对象内的任何成员,只能发生读操作,不能发生写操作。 constchar*GetString(void);constintGetInt(void);constfloatGetFloat(void);constdoubleGetDdouble(void); ...
c++ 在函数后加const的意义: 我们定义的类的成员函数中,常常有一些成员函数不改变类的数据成员,也就是说,这些函数是"只读"函数,而有一些函数要修改类数据成员的值。如果把不改变数据成员的函数都加上const关键字进行标识,显然,可提高程序的可读性。其实,它还能提高程序的可靠性,已定义成const的成员函数,一旦企图修...
const char* GetString(void); 如下语句将出现编译错误: char*str = GetString(); 正确的用法是 const char*str = GetString(); 五、修饰全局变量 全局变量的作用域是整个文件,我们应该尽量避免使用全局变量,以为一旦有一个函数改变了全局变量的值,它也会影响到其他引用这个变量的函数,导致除了bug后很难发现,...
1、非静态成员函数后面加const(加到非成员函数或静态成员后面会产生编译错误) 2、表示成员函数隐含传入的this指针为const指针,决定了在该成员函数中, 任意修改它所在的类的成员的操作都是不允许的(因为隐含了对this指针的const引用); 3、唯一的例外是对于mutable修饰的成员。 加了const的成员函数可以被非const对象和...
const在C语言中算是一个比较新的描述符,我们称之为常量修饰符,意即其所修饰 的对象为常量(immutable)。 我们来分情况看语法上它该如何被使用。 1、函数体内修饰局部变量。 例: void func(){ const int a=0; } 首先,我们先把const这个单词忽略不看,那么a是一个int类型的局部自动变量, ...
3、const 同时放在类型名(int*)前面和后面:表示指针指向的变量和指针的指向都不能被直接被修改。 5、const 修饰函数 1、const 修饰函数参数:表示在其函数内部不能对该参数直接进行修改。 这里我们定义一个变量a,再定义一个指针变量p来存放a的地址,然后把p传给test函数,在test函数内部通过指针的方式对a的值进行...
先看看下面这段代码:constStockland=Stock("hyd");land.show();land 是常量,但是类成员函数show无法保证不修改land,所以编译器将拒绝执行该段代码。除非你能保证show像const函数一样,但这需要另外一种语法,即:void show() const; //声明 void Stock::show() const{} //定义 ...