函数参数的计算顺序未指定,参见C99§6.5.2.2p10:函数指示符、实际参数中的实际参数和子表达式的计算顺序未指定,但在实际调用之前有一个序列点。C89中也有类似的措辞。此外,您正在修改pa多次没有调用未定义行为的序列点(逗号运算符引入序列点,但分隔函数参数的逗号不引入)。如果您打开编译器上的警告,它应该警告您:$...
1、函数的参数在栈上分配空间 2、函数的实参没有固定的计算次序 3、顺序点是 C 语言中变量修改的最晚时机
#include"stdio.h"voidfn(int a,int b,int c){printf("%d,%d,%d",a,b,c);}voidmain(){int a=3;fn(a++,a++,a++);} 输出结果: 5,4,3 原因分析: C函数参数作为一个整体执行的顺序是从右向左,所以会先处理最右端的参数,然后依次向左处理。所以结果为最右端的a++先被处理结果为3,然后++,接...
参数顺序(一般是倒序)压入堆栈:如果是数据,直接压栈;如果是表达式,求取其值后将值压栈;变量则将其值取出压栈 进入子程序,子程序分配存放在堆栈中的各数据以临时变量名,这些变量名就是函数头部的参数名,子程序中用这些临时变量名进行运算 如果函数有返回值,返回时需要提供一个返回值,存放在指...
由一次函数调用加一个分号构成一个语句。 8、表达式语句 由一个表达式构成一个语句;最典型的是,由赋值表达式构成一个赋值语句(表达式后面加分号即构成语句)。如:a=3是一个赋值表达式,而a=3;是一个赋值语句。一个语句必须在最后出现分号。任何表达式都可以加上分号而成为语句。如:x+y;是语句,但没有意义(没有将...
2.函数的组成 自定义函数是由四个部分组成——函数返回类型、函数名、函数参数以及函数体,用代码展现的形式如下所示: 代码语言:javascript 复制 //函数的基本组成ret_typefun_name(paral,*)//ret_type——返回类型;fun_name——函数名;paral——函数参数;{statement;//语句项也叫函数体——交代的是函数如何实现...
实际上的赋值语句是px=&x ;int * py ;py=&x ; //单独赋值,将py指向x*py=10 ; //这里的*,是引用指针中的数据操作符,*跟随的变量必须是指针类型变量,否则会出错! *py就是x,这里相当于x=10;2、指针变量作为函数的参数时,子函数可以通过指针引用实参地址中的数据,达到修改实参地址中...
然后,编译器将针对printf这个函数,进行一个压栈的操作。请注意压栈的顺序: 这里四句代码做了下面几件事: 1.首先从内存上取i的值,放入到寄存器中,将寄存器中压栈。 2.将刚才生成的临时变量的值,放入到另一个寄存器中,将该寄存器压栈。 函数参数的入栈过程一直保持着从右向左入栈的顺序。刚才已经分析,后置加...
在定义函数时,函数名后面的()中定义的变量称为形式参数(形参);在调用函数时传入的值称为实际参数(实参)。如果是基本数据类型作为函数的形参,那是简单的值传递,将实参a的值赋值给了形参b,相当于 inta =10;intb = a;b =9;a和b是分别有着不同内存地址的2个变量,因此改变了形参b的值,并不会影响实参...
第二个例子里的实参表达式出现了副作用,计算顺序就非常重要了。少数语言明确规定了运算对象的计算顺序(Java规定从左到右),C/C++ 则有意不予规定,既没有规定大多数二元运算的两个对象的计算顺序(除了&&、|| 和 ,),也没有规定函数参数和被调函数的计算顺序。在计算第二个...