C语言函数参数的存放标准是按照栈的方式存放的。栈是一种后进先出的数据结构,函数参数在调用时会按照从右至左的顺序入栈。 具体来说,函数参数的存放顺序为: 1.非首个参数依次入栈。非首个参数的顺序是从右至左入栈,即最右边的参数先入栈。 2.如果参数的类型占用4字节或更少的内存,则直接入栈;如果参数的类...
第一个: 代码语言:javascript 复制 #include"stdio.h"voidfn(int a,int b,int c){printf("%d,%d,%d",a,b,c);}voidmain(){int a=3;fn(a++,a++,a++);} 输出结果: 5,4,3 原因分析: C函数参数作为一个整体执行的顺序是从右向左,所以会先处理最右端的参数,然后依次向左处理。所以结果为最右端...
程序中存在一定的顺序点,顺序点指的是执行过程中修改变量值的最晚时刻,在程序到达顺序点的时候,之前所做的一切操作必须完成。 2.1 C 语言中的顺序点 每个完整表达式结束时,即分号处 &&,||,?: 以及逗号表达式的每个参数计算之后 函数调用时所有实参求值完成后(进入函数体之前) 2.2 实例分析 下面看一个实例程序来...
A:函数参数的入栈顺序:自右向左 原因: 函数参数的入栈顺序和具体编译器的实现有关。有些参数是从左向右入栈,如:Pascal语言从左到右入栈(不支持变参),被调用者清栈;有些语言还可以通过修饰符进行指定,如:Visual C++;但是C语言(cdecl)采用自右向左的方式入栈,调用者清栈。 这是因为自右向左入栈顺序的好...
通过上面可以见得,函数的调用会重新开辟新的空间,Add函数中x = 10,y = 5,是新空间的变量,本质上是main函数中a和b的一份拷贝。 当Add函数函数结束后,即使销毁了x,y,依旧不会对a,b产生任何影响。 到这里,不知道你能不能理解,为什么函数递归中 反复的调用自己,依旧把函数内部的参数分的非常清晰,没有弄混。
/* C语言函数参数进栈顺序是自右向左,然后是局部变量 出栈顺序是局部变量,然后是参数自左向右 */ #include<stdio.h> void fun(int i,int j) { printf("%d,%d\n",i,j); } void main() { int i=0; fun(++i,i++); printf("%d\n",i); ...
从图中我们发现x,y,z的地址逐渐变大,表明:函数参数入栈顺序是从右到左的。(自己画一下图很好理解) 原因:由于c语言有不定长参数函数,比如下面这个: intadd(intnum,...) { va_list valist;//用于放参数intsum =0;inti;/*以num个参数初始化valist*/va_start(valist, num);/*把参数放进valist*/for...
按照日常习惯来看,C语言的函数参数压栈顺序是从左到右吧?但是事实却是相反的,C语言函数参数压栈顺序是从右到左的。下面看一个程序: 代码语言:javascript 复制 #include<stdio.h>voidstack_test1(int a,int b,int c);intmain(void){int a=1,b=2,c=3;stack_test1(a,b,c);return0;}voidstack_test1(...
国际标准并未规定,也可以从左向右,看编译厂商。