下面就是扫雷中使用到的所有函数,为了省事我把所有的代码都放在一个C文件中实现 宏定义中设置了游戏的界面布局,以及设置地雷的个数(这里默认的是10个地雷),界面是一个9*9的方格布局 如图: 代码如下: #include<stdio.h>#include<stdlib.h>#include//布局9*9方格#defineROW9#defineCOL9//多出隐藏的两行两列...
//显示扫雷结果,即将show数组中的数据显示给用户,显示过程中调用了windows API,对显示界面做了优化 void display_board(char show[ROW][COL]); //设置雷区,没有雷的区域用数字 0 表示,有雷区域用数字 -1 表示 void set_mine(int mine[ROW][COL]); //在扫雷游戏中,当用户点击的某个区域不是雷区时,游戏...
【c语言项目/附源码】教你用c语言写一个李峋同款的爱心代码!详细教程,it的浪漫,你也可以有! 206 2 54:40 App 【c语言指针精讲】3、函数指针,一个视频掌握c语言c++核心技术知识点! 226 2 39:13 App 【c语言编程】30分钟,手把手教你用c语言从零开始自制RPG游戏!技术教学+代码实现 232 5 1:38:42 App...
设置雷 排查雷 game.h #pragma once #define ROW 9 //定义行为9 #define COL 9 //定义列为9 #define ROWS ROW+2 //排查雷时防止溢出 #define COLS COL+2 #define EASY_COUNT 10 //初步设有10个雷 void InitBoard(char board[ROWS][COLS], int rows,int cols, char set);//初始化 void Display_...
(void)/*游戏结束画面*/ { int i,j; setcolor(0); for(i=0;i<10;i++) for(j=0;j<10;j++) if(Mine[i][j].num==1)/*显示所有的地雷*/ { DrawEmpty(i,j,0,RED); setfillstyle(SOLID_FILL,BLACK); fillellipse(200+j*20,100+i*20,7,7); } } void GameWin(void)/*显示胜利*/ ...
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C语言-扫雷游戏 本文将对此游戏做一个大致的概述,此代码适合初学者,编写软件使用了vs2017。 该代码可以实现如下功能: 1.用户可以选择3个难度,分别布置不同个数的雷。 2.随机数设置雷的位置。 3.输入坐标进行排雷(周围没有雷可以展开一片,用0表示)。 4.输入的坐标为雷
2.游戏实现原理 想写好一串代码,首先我们要知道扫雷游戏需要通过什么方式来实现 我们需要一个9x9的棋盘,用于生成我们的雷以及玩家的游玩 在c语言中当然无法直接产生这样的画面 但我们可以同符号*或者#来代替网格,用1和0来表示有无雷 如果我们只生成一个棋盘,那1和0会直接显示出来,达不到隐藏的效果 ...
该程序是比特鹏哥的c语言教学视频程序,有兴趣可以看看鹏哥的视频,讲的很好,很细节,小白也能够轻松拿捏。 代码中有详细的解释,能够轻松一步一步理解简易版扫雷。 作为刚入门的小白适合不过了。 我用的是vs2019版本,很好用的c/c++变成软件,推荐! 下面是简易版扫雷的程序全部代码 ...
C语言小游戏之扫雷完整版 一.游戏介绍 看到这张图片,相信很多小伙伴都非常熟悉,很多小伙伴都玩过扫雷这个小游戏,扫雷是一款益智类游戏,在放松娱乐的同时可以锻炼各位小伙伴的智商。 image 游戏规则:如上图,玩家需要在不被炸死的前提下找出图中雷的位置,若能找出所有雷,则游戏胜利,若不幸踩到雷则被炸死。