#include<iostream>usingnamespacestd;classAnimal{//基类,抽象类public:virtualvoideat()=0;//纯虚函数};classPerson:publicAnimal{//子类1public:voideat(){cout<<"Person eat"<<endl;}};voidfunc(Animal&a){a.eat();}intmain(){Personperson;func(person);return0;} 四、类对象 类对象的初始化必须采用...
由于C++引入了类的概念,因此对象可能经由构造函数进行初始化,全局对象先进行zero-initilization,然后在mainCRTStartup中调用构造函数进行动态初始化(具有结构体性质的对象也可以采用C语言类型的初始化),此外C++也支像int b=a的初始化,其过程和对象初始化相同:先进行zero-initilization,然后在mainCRTStartup将b置为a. ...
初始化值:对于全局对象,如果在定义时没有显式地进行初始化,那么它们会被自动初始化为零(对于基本数据类型)或调用其默认构造函数(对于类类型)。然而,为了确保代码的清晰性和可预测性,最好还是显式地初始化全局对象。 综上所述,使用全局对象时需要特别注意初始化顺序、析构顺序、静态存储期、多线程安全、命名冲突以...
CDialog::CDialog构造CDialog对象。 公共方法 展开表 名称描述 CDialog::Create初始化CDialog对象。 创建无模式对话框并将其附加到CDialog对象。 CDialog::CreateIndirect从内存中的对话框模板创建无模式对话框(不是基于资源)。 CDialog::DoModal调用模式对话框并在完成后返回。
int x =0; 跟 int x; 的效果看起来是一样的。但其实这里面的差别很大,强烈建议大家所有的全局变量都要初始化,他们的主要差别如下: 编译器在编译的时候针对这两种情况会产生两种符号放在目标文件的符号表中,对于初始化的,叫强符号,未初始化的,叫弱符号。
默认初始化为0值;非静态全局变量没有默认初始值,C语言规定初始化值为随机值,但具体的实现由编译器决定。C语言,是一种通用的、过程式的编程语言,广泛用于系统与应用软件的开发。具有高效、灵活、功能丰富、表达力强和较高的移植性等特点,在程序员中备受青睐。最近25年是使用最为广泛的编程语言。
数据段又分为:.data 段和 .bss段,其中.data段存储已初始化的全局变量和静态变量,.bss 段存储未初始化的全局变量。 在C中,凡是在任何代码块之外声明的变量总是存储于静态内存中,也就是不属于堆栈的内存,这类变量称为静态(static)变量。——C和指针(p43) ...
初始化指的是对数据对象或者变量赋予初始值。例如: int value = 8; //声明整型变量并初始化为8 int arr[] = {1,2,3}; //声明整型数组arr,并初始化其值为1,2,3 为什么要初始化 我们来看一个示例程序。 test0.c程序清单如下: #include <stdio.h> ...
类似于静态局部变量的定义,在定义全局变量的时候在其前面加上关键字static,即为静态全局变量。对于静态全局变量,它的作用域是整个文件,生命周期是程序运行时创建,程序退出时消亡,它存储在全局(静态)变量区,举个简单的例子: static int n = 0; //定义一个静态全局变量n,并且初始化为0,其作用域是整个文件,也就...
在Objective-C 中,对象通常可以分为以下两类: 静态对象 静态对象是指在编译时就已经确定了内存空间的对象,通常是全局变量、静态变量或常量等。静态对象在程序运行期间不会发生变化,因此不需要进行引用计数和内存管理。 动态对象 动态对象是指在运行时动态创建和销毁的对象,通常使用 alloc、new、copy 或 mutableCopy ...