(1)全局数组,也就是定义在main函数外面的数组,元素的默认值是全部为0的 (2)局部数组,定义在函数内部的数组,其值默认是随机的. #include <stdio.h>#defineLENGTH 5inta[LENGTH];intmain(){for(inti=0;i<LENGTH;i++){printf("%d",a[i]);}printf("\n");intb[LENGTH];for(inti=0;i<LENGTH;i++)...
局部数组,未初始化时,默认值不可预知。 double ,float 型数组 全局数组,未初始化时,默认值都是 0.0; 局部数组,未初始化时,默认值为随机的不确定的值; 局部数组,初始化一部分时,未初始化的部分默认值为 0.0; bool 型数组 全局数组,未初始化时,默认值都是 0; 局部数组,未初始化时,默认值为 204; 局部数...
在C语言中,数组的默认值取决于它的存储位置。如果数组被分配在全局存储区域,那么它的默认值为0。如果数组被分配在栈上或堆上,那么它的默认值是未初始化的,也就是说它的值是未知的。 在C语言中,如果没有为数组赋初值,那么它的值就是默认值。例如,以下代码: int arr[5]; printf('%d', arr[0]); 输出结...
定义基本数据类型变量(单个值、数组)的同时可以指定初始值,如果未指定C++会去执行默认初始化(default-initialization)。 那么什么是”默认初始化”呢? 栈中的变量(函数体中的自动变量)和堆中的变量(动态内存)会保有不确定的值; 全局变量和静态变量(包括局部静态变量)会初始化为零 静态和全局变量的初始化 所以函数...
在C语言中,初始化数组的默认值取决于数组的存储位置。具体而言,有以下几种情况: 1. 全局数组:如果数组是在全局作用域中声明的,且未显式初始化,则其元素会被自动初始化为0或者空指针,具体取决于数组的...
加不加={},全局区的数据会被默认初始化为0。局部变量的话,只有加了={}才会被初始化为0,否则值...
一维数组元素的初始化默认值与所定义的数组类型有关,不同的数组未初始化的默认值也不同。常见的几种数组的默认值:整型:0 浮点型:0.0 char型:0或'\u0000' (而非'0')boolean型:false 运用数据类型:null
普通数组没有赋初值,默认的数组元素值是随机数,不是0。如果在定义数组时,数据类型前面加上关键字static,数组变成了静态数组;或者把数组定义在函数的外面,成为全局变量数组,这时数组元素的值自动赋值为0。例子:includeint main(void){ int m = 0;static int n;int a = 5, b = 6, c = ...
1.全局变量默认初始化为0,局部变量为随机值 2.当对局部变量进行指定成员初始化时,其他成员会初始化为0 3.结构体嵌套定义时,初始化子字符串需要再次进行访问 🌱6.内存对齐 内存对齐是个很有意思的东西,为了方便数据读取,设计出了这么个东西。内存对齐规则很多,但好处也很多,是近年热门的考点,所以内存对齐值得我们...