一、全局变量数组 1#include <stdio.h>2inta[100];3intmain()4{5printf("%d", a[0]);6//07return0;8} 自动为0,所以直接使用就ok。 二、局部变量数组 1.垃圾值 1#include <stdio.h>2intmain()3{4inta[100];5printf("%d", a[0]);6//-8589934607return0;8} 2.最简单:初始化为空 简单到...
1//extern 暗示变量将稍后定义,先声明这个变量存在2//extern 有没有都可以,为了让代码规范,需要extern3externintX;//全局变量声明。。很多人会误会了一个变量定义了没有初始化45//extern 可以表示Y是一个在其他源文件的外部变量,声明以后就可以调用6//extern 有没有都可以,为了让代码规范,需要extern7externintY;...
在C语言中,全局变量是一种在函数外部定义的变量,它在整个程序执行期间都保持其值,并且可以在程序的任何部分被访问和修改。下面是对全局变量初始化的详细解释: 1. 全局变量的概念 全局变量是在所有函数外部定义的变量,其作用域是整个程序。这意味着在程序的任何地方都可以访问和修改全局变量的值。 2. 全局变量初始...
差别在于:前者初始化一个字符数组的元素,既,将前者为定义一个数组,然后将数组的元素初始化为后面的字符串,而后者则是一个真正的字符串常量,这个指针被初始化为指向这个字符串常量的存储位置,而且数组名heart是个常量,而指针head是个变量。 在使用中都可以使用数组名或指针加法的形式将字符串输出。 但是head = hear...
全局变量会自动初始化为0,对于不同编译单位的全局变量,其初始化的顺序没有任何的保证,因此对不同编译单位里的全局变量,在它们的初始化顺序之间建立依赖性都是不明智的。此外也没办法捕捉到全局变量初始化抛出的异常,一般来说要减少全局变量的使用,特别是限制那些要求复杂初始化的全局变量。因此尽量不用全局变量 ...
静态初始化,是针对于那些简单的、c++内部定义的数据结构,如int,double,bool及数组结构的初始化,又可分为zero和const两种方式。 对于zero初始化,也就是我们没指定初值,编译器分配0值给它,编译时编译器将其分配在bss段,不占用rom空间; BSS段通常是指用来存放程序中未初始化的全局变量和静态变量的一块内存区域。特点...
1、声明全局变量数组:在所有的函数体之外,使用数据类型和数组名称来声明一个全局变量数组,如果你想创建一个全局的整数数组,你可以这样声明:int globalArray[10];,这里,“int”是数组的数据类型,“globalArray”是数组的名称,“10”是数组的大小。 2、初始化全局变量数组:你可以在声明数组的时候为其赋初值。int gl...
CC++数组初始化全为0 CC++数组初始化全为0 1、全局变量和静态变量初始化时会⾃动被设置为0。如果们声明全局变量,那么他在运⾏前会变成全0。int arr[1024];int main(void){ } 2、对于局部数组我们还有简写的初始化语法。如果⼀个数组被部分初始化,没有被初始化的元素会被⾃动设置为相应类型的0。这...
了解作用域对于处理变量的默认值和生命周期至关重要。局部变量只在其所在的函数或代码块内有效,而全局变量则在整个程序运行期间都是有效的。 四、初始化的方法 C语言提供了不同的初始化方法,这取决于变量的类型和用途。基础类型可以通过简单的赋值进行初始化,而数组、指针和结构体可能需要特殊的语法或函数。
在ANSI制订C标准之前,确实如该书所说,结构体变量(或数组)为全局变量或静态变量时才能初始化,局部动态的结构体变量(或数组)不允许初始化。但1989年ANSI制订的第一个C标准(通常称为C89)即规定:允许局部动态的结构体变量(或数组)被初始化。你那本书虽然在2004年才出版,却不符合C89的规定,...