百度试题 结果1 题目在C语言中供用户使用的内存可分为三部分,全局变量应放在___中。相关知识点: 试题来源: 解析 静态存储区
所以全局变量不可能位于栈区。 综上所述,我认为全局变量位于非代码段,非栈段,而位于data段(初始化)或者bss段(未初始化)。 (2)局部变量 开辟在栈中的局部变量 a) 编译器先将BP压入栈 b)用BP保存栈指针,然后SP-6,为局部变量开辟空间。 push bp mov bp,sp sub sp,+6 c) 函数返回前恢复栈,释放局部变...
3.全局区(静态区),全局变量和静态变量的存储是放在一块的,初始化的全局变量和静态变量在一块区域,未初始化的全局变量和未初始化的静态变量在相邻的另一块区域。- 程序结束释放 4.另外还有一个专门放常量的地方。- 程序结束释放 在函数体中定义的变量通常是在栈上,用malloc, calloc, realloc等分配内存的函数分配...
存放在 __bss 段的是未初始化的全局变量和局部静态变量,既然没有初始化,可执行文件中也就不需要专门去记录变量的值了(也没有值拿来记录),唯一需要的就是给这些变量一个确定的内存地址(像 __data 段中的变量一样)。这样其实有两种方法:其一,像 __data 段那样在相应位置写一些初始值进去占位,可执行文件装载...
同样的道理,在由上图中,我们的add是一个函数(函数具体的细节我们后面讨论,现在知道它是一个函数)中的x和y也都是局部变量。 2、【全局变量】 定义与整个程序的变量。 例如:(如下图) (图1.16) 这里的c就是全局变量。在全局范围内定义的变量。 局部变量和全局变量类似于整体和局部的关系。
为了创建能被所有函数调用的全局变量,我们须要在函数之外定义。通常我们把这样的变量放在程序的开头,#include 预处理指令的后面。 #include <stdio.h> int result = 0; // 定义全局变量 result void multipleTwo(int number); // 函数原型 int main(int argc, char *argv[]) { ...
1、静态变量会被放在程序的静态数据存储区里,这样可以在下一次调用的时候还可以保持原来的赋值。这一点是他与堆栈变量和堆变量的区别 2、变量用static告知编译器,自己仅仅在变量的作用域范围内可见。这一点是他与全局变量的区别。 从以上分析可以看出,把局部变量改变为静态变量后是改变了他的存储方式,即改变了他的...
全局变量绝不会位于寄存器中。使用指针或者函数调用,可以直接修改全局变量的值。因此,编译器不能将全局变量的值缓存在寄存器中,但这在使用全局变量时便需要额外的(常常是不必要的)读取和存储。所以,在重要的循环中我们不建议使用全局变量。 如果函数过多的使用全局变量,比较好的做法是拷贝全局变量的值到局部变量,这样...
学过C语言的都知道,已经初始化的全局变量是放在.data段中的,没有初始化的全局变量是放在.bss段中的。一直以来我也是这么认为的,但在开发MyOS的过程中,一些明明已经初始化的数据在执行时得到的却是随机值,使我对这个说法产生了怀疑。例如,在MyOS的VBE驱动中,背景色明明设成了黑色,可系统启动后屏幕却是红色的。昨...
要说明的是全局变量无论是内部变量还是外部变量,的存储类别都是静态的,也就是放到静态内存区域中,它编译链接阶段就已经分配好了固定的内存。搞清楚上面的内容,就很容易得出若把全局变量放在头文件会有哪些问题;一 对内部变量来说,每个include该头文件的文件模块中都会单独为这个内部变量分配静态内存...