【C语言小游戏】09. 用C语言画个显示器 本节中,我们使用基础形状和自定义颜色的组合,绘制一个显示器。 1. 分解动作 显示器由以下基础图形组成: 银色圆角矩形 蓝黑色矩形 蓝黑色圆角矩形 天蓝色矩形屏幕 银色圆形摄像头 蓝黑色圆形开机键 深灰色椭圆底座 银色梯形支架 深灰色梯形阴影 2. 各部件坐标 使用默认坐标系...
3、定义了一个 main 函数,用于初始化图形窗口,绘制右侧的墙和提示信息,以及实现游戏的主循环。4、在游戏的主循环中,根据小球的速度和位置更新小球的位置,绘制小球和挡板,显示分数,检测小球和挡板、墙壁、砖块的碰撞,处理用户的按键输入,判断游戏的结束条件,以及重置游戏的状态。程序流程图 本程序的主要流程如...
1、 模块进入游戏池 在模块进入到游戏池中时,我们会将模块(即tetrisMod[16]数组中的一个元素)中的数据,复制到pool中,包括形状、颜色、初始位置,这样我们打印pool中数据的时候就可以看到模块出现在游戏池的顶部。 2、 左移、右移、下移 当我们通过键盘改变模块在pool中的位置(即pool结构体中char x, char y)...
userInput函数:使用easyx图形库,确定点击的坐标(x,y), 左击时,,,根据y得到col,根据x得到row,判断四个方向是否有空缺(注意防止越界),如果有空缺,交换两者的imgIdx,从而完成图片交换。 当完成游戏时,右击可重新开始游戏。 checkWin函数:检查block的imgidx是否有序即可。 拓展功能: 为了保证能完成拼图,打乱时,需要...
使用SDL 和 SDL_image 库来创建一个简单的图形化界面游戏。定义了以下函数: initSDL:用于初始化 SDL,创建窗口和渲染器。 closeSDL:用于释放资源,关闭 SDL。 main函数中,我们先调用initSDL进行初始化。然后,我们加载游戏背景图片,并创建相应的纹理和表面。接下来,我们进入游戏循环,不断渲染背景,并监听 SDL_QUIT 事件...
C语言C++编写小游戏:俄罗斯方块。零基础手写俄罗斯方块,学会你也是有项目经验的人了。 317 -- 1:31:03 App 【C/C++游戏项目】黄金矿工,4399小游戏也能用编程写出来,详细教程手把手教你,轻松学会! 1725 2 1:08:44 App 【C/C++项目实战】:万年历。用代码教大家写一个万年历。超级简单实用,一学就会一看就懂...
C语言学习太枯燥?来学点好玩的。用C语言写一个打地鼠游戏#c语言 #计算机 #游戏代码 #代码游戏 #打地鼠 - 小毛不会编程于20221026发布在抖音,已经收获了1677个喜欢,来抖音,记录美好生活!
答:主要是C语言中的库函数并没有完全掌握,只凭着基础语法很难做出游戏的。问:我想做个游戏界面,怎么办?答:如果你有图形库的话可以使用#include<graphics.h>中的图形函数,没有的话可以下载easyX安装图形库(不建议使用图形库,一是C语言做界面很困难,二是可移植性不高),建议用二维数组表示图形即可。问...
在游戏选择界面中,我们采用双五角星的界面图形动画,在中间设定关卡选项,选择选项中有1到4个关卡可供选择,在用户进行关卡选择以后,可将选择关卡的序号进行返回到函数之中,函数对玩家选择的序号进行识别,一次对1到4个关卡进行选择判断,然后在程序中跳转到相应的函数界面,供玩家进行游戏,倘若玩家输入的序号不在1到4之间...