在实模式下,我们是可以通过修改指针来访问其他程序的地址的,因为这个时候进程访问的地址就是切切实实的...
因为共享内存需要两个进程提前“协商”好,而游戏程序显然不希望其他程序随意修改它的内存。在Windows里,...
程序在操作的“数据”到底是什么?是真正存储在内部存储器中,还是放在外部存储器(例如硬盘文件)?说起来是很难被一般程序预测的。如果操作系统觉得合适,就可以把内存中的内容“交换”到硬盘上的“页面文件”中——因此数据可能根本没有存储在“内存”中 即使是存储在内部存储器中,又是存储在哪里?是...
在上面的例子中,我们调用get_book_num()函数之后,再调用func()函数,就是为了让程序操作内存栈,回收book_num局部变量的空间。如果把func()函数给屏蔽,发现pnum指针可以正确获取到168这个数值。所以,需要调用func()函数,让程序操作内存栈,回收book_num局部变量申请的内存栈空间。此时,我们知道了问题的原因,那...
函数执行时在栈上开辟局部自动变量的储存空间,执行结束时自动释放栈区内存。堆区内存亦称动态内存,由程序在运行时调用malloc/calloc/realloc等库函数申请,并由使用者显式地调用free库函数释放。堆内存比栈内存分配容量更大,生存期由使用者决定,故非常灵活。然而,堆内存使用时很容易出现内存泄露、内存越界和重复释放等...
1、直接修改变量 代码语言:javascript 复制 #include<stdio.h>intmain(){// 定义变量 aint a=0;// 直接修改内存// 通过 内存标号 修改内存a=1;// 打印 a 变量值 , 以及 a 的地址// a=1, &a=6422220// a 是内存地址 6422220 位置的 4 字节内存标号printf("a=%d, &a=%d\n",a,&a);return0...
可以改变程序的行为; 可以停在特定的地方; 可以定位程序停止时发生了什么事; 可以动态修改一些东西; 并且它还能支持多种语言的调试,还能远程调试。 因为本文不是GDB工具的说明书,所以没打算把每个命令都讲一遍,只扣题修改内存变量。 起点这么高,还是要落地。我就随便写了几行C的代码,简单到无基础的也可以玩。
OpenProcess然后ReadProcessMemory 参考资料:OpenProcess前的权限设置 http://blog.csdn.net/lcfeng1982/article/details/6282934
一、动态内存管理 动态内存管理由 内存的申请 内存的释放 构成, 这里的内存指的是 堆内存 , 与之相对的是 栈内存 ; 在 程序运行时 过程中 , 经常 根据需要 进行动态内存管理 , 从而更加灵活地管理内存资源 , 包括 : 分配 堆内存 中的 内存空间 释放 堆内存 中的 内存空间 C 语言 和 C++ 语言 中 , ...
自动变量、函数形参都存储在栈中,这个动作由编译器自动完成,我们写程序时不需要考虑。栈区在程序运行期间是可以随时修改的。当一个自动变量超出其作用域时,自动从栈中弹出。 每个线程都有自己专属的栈; 栈的最大尺寸固定,超出则引起栈溢出; 变量离开作用域后栈上的内存会自动释放。