这三类存储区都是在程序的编译-连接阶段确定的,且运行过程中是不会变化的,只有当程序退出的时候,静态存储区的内存才会被系统回收。 2、动态存储区 动态存储区主要分为两类:一类是栈(Stack)内存区域,栈内存是由编译器管理的;另一类是堆(Heap)内存区域,堆内存由程序调用具体的库函数来分配的。它们都是程序运行过程...
最初break的位置正好位于bss端末尾之后,看图1,在break指针的位置升高时,程序可以访问新分配区域内的任何内存地址,而此时物理内存页尚未分配,内存会在京城首次试图访问这些虚拟内存地址时自动分配新的物理内存页。 linux通过brk和sbrk系统调用操作break指针: int brk(void *addr); void *sbrk(intptr_t increment); br...
3. 栈: 栈存放的是程序中的局部变量,当然函数形参、返回值也都存储在栈中。栈是由系统自动管理,变量的出栈入栈操作都由系统通过移动栈顶指针来完成来完成,并不是真正的清除变量,所以当我们使用局部变量之前一定要给它赋值,否则就是一个不确定的值。 4.堆: 堆空间解决了自动分配不灵活,对内存造成浪费等问题。...
-- 申请过程 : OS中有一个记录空闲内存地址的链表, 如果程序员申请内存, 就会找到空间大于申请内存大小的节点, 将该节点从空间内存链表中删除, 并分配该节点; -- 剩余内存处理 : 系统会将多余的部分重新放回 空闲内存链表中; -- 首地址记录大小 : 分配内存的首地址存放该堆的大小, 这样释放内存的时候才能正...
一般情况下,一个可执行C程序在内存中主要包含5个区域,分别是代码段(text),数据段(data),BSS段,堆段(heap)和栈段(stack)。其中前三个段(text,data,bss)是程序编译完成就存在的,此时程序并未载入内存进行执行。后两个段(heap,stack)是程序被加载到内存中时,才存在的。下面分别介绍: ...
调用fun函数时的内存情况: 局部变量i和j保存在48h空间的开始位置(高地址),即栈底附近; 如下图: 在调用fun函数之前,将形参从右至左依次压栈,如下图: call fun函数时执行跳转: 不管你是转行也好,初学也罢,进阶也可,如果你想学编程,进阶程序员~
C程序-进程内存结构分析,1.每个进程都运行在自己私有的内存空间中(即虚拟地址空间)。在32位系统中,4GB的进程地址东健被分为用户空间和内核空间两个部分。用户空间占据着0~3GB(用16进制表示为0xC0000000),而内核空间的范围是3GB~4GB。对于一个进程而言,都会涉及3种不
一段运行的C程序典型的内存分布 1. 代码段(Text segment) 代码段(也成为文本段)是目标文件或者内存中的一个部分(段)。它包含着可执行指令。 作为内存区域,代码段可以放在堆或者栈的下面,以防止堆和栈溢出时覆盖它。 通常,文本段是可共享的,因此对于经常执行的程序(如文本编辑器、C编译器、shell等),只需要在...
程序运行时的内存与地址 点击打开在线编译器,边学边练 1. 理解内存 在开始数据结构的正式代码编写之前,我们得先熟悉一个计算机中重要的概念——内存,当然这里不是教你如何选购内存条,这里是介绍数据结构学习中必须要掌握的关于内存的基本概念。 首先请看这么一张图:...
C语言程序需要载入内存才可以运行,其不同的数据保存在不同的区域。所使用的内存可以分成两类:一类是静态存储区,另一类是动态存储区。C语言程序的存储区如下图所示: 1静态存储区 静态存储区分为三类:只读数据区(RO Data)、已初始化读写数据区(RW Data)、未初始化读写读写数据区(BSS)。这三类存储区都是在程序...