* @fileName: bmp file name: test.bmp * @width : bmp pixel width: 32bit * @height : bmp pixel width: 32bit * @color : R[8]/G[8]/B[8] * @note : BMP is l endian mode */ int bmp_gen_test(char *fileName, uint32_t width, uint32_t height, uint32_t color) { FILE *f...
// SaveBmpFile.cpp: 定义控制台应用程序的入口点。///返回值://0 - 存储bmp文件成功//11 - 剪贴板内容非DIB格式//12 - 打开剪贴板失败//13 - 存储bmp文件失败//14 - 没有传入参数#include"stdafx.h"#include<windows.h>#include<stdio.h>#include<stdlib.h>#include<io.h>intmain(intargc,char*a...
bmpHeader.bfOffBits = sizeof(BMP_FILE_HEADER) + sizeof(BMP_INFO_HEADER); bmpHeader.bfSize = bmpHeader.bfOffBits + pixcelBytes; bmpInfo.biSize = sizeof(BMP_INFO_HEADER); bmpInfo.biWidth = nWidth; /** 这样图片才不会倒置 */ bmpInfo.biHeight = -nHeight; bmpInfo.biPlanes = 1; bmpInfo...
定义保存BMP文件的函数: 代码语言:txt 复制 void saveBMP(const char* filename, uint8_t* image_data, int width, int height) { FILE* file = fopen(filename, "wb"); if (file == NULL) { printf("无法打开文件\n"); return; } // 计算图像数据大小和文件大小 int image_size = width * he...
(2)484950structtagBITMAPFILEHEADER *bmp_p;//定义bmp文件头结构体指针51FILE *fd;//定义一个文件类型的指针525354/***55*初始化bmp文件头部,设置bmp图片56***/5758//计算每一行像素 4 字节对齐后的字节数59intcaculateLineBytes(intwidth)60{61//*** 四字节对齐 ***62return(width*3+3)/4*4;63//*...
1,文件的头结构,记录了整个文件的大小,图象类型,MFC类型为BITMAPFILEHEADER 2。图象信息的头结构,记当了图象的一些信息,如大小,颜色深度等。类型为:BITMAPINFOHEADER 3.图象各个象素的颜色值,这部分应该是文件的主体了。 有了以上的信息要保存BMP文件的步骤就很明显了。创建这两个结构,并初始化,边同象素颜色值写入...
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关于bmp图片的格式,网上有很多文章,具体可以参考百度百科,也有例子程序。这里只提要注意的问题。(1)结构体定义问题:首先按照百度百科介绍的定义了结构体,但是编译发现重定义BITMAPFILEHEADER等。其实只要包含了Windows.h,里面的wingdi.h就已经定义了处理bmp的结构
8位BMP图片保存代码: 1BOOL SaveMatrixToGrayBmp(char* sBMPFile,//name of BMP file2BYTE *pMatrix,//pointer to Matrix Bits array3intbmpWidth ,4intbmpHeight//width and height of the bmp5)6{7FILE*fp;8intbytesofScanLine,i,j;910DWORD dwFileSize;11BITMAPFILEHEADER bmfHeader;12BITMAPINFOHEADER ...
BMP是bitmap的缩写形式,bitmap顾名思义,就是位图也即Windows位图。它一般由4部分组成:文件头信息块、图像描述信息块、颜色表(在真彩色模式无颜色表)和图像数据区组成。在系统中以BMP为扩展名保存。 打开Windows的画图程序,在保存图像时,可以看到三个选项:2色位图(黑白)、16色位图、256色位图和24位位图。这是最...