1、unique_ptr 一个unique_ptr拥有它指向的对象的独占所有权,并且会在指针超出范围时销毁该对象。unique_ptr明确地阻止复制其包含的指针。不过可以使用std::move函数必须用于将包含的指针的所有权转移给另一个unique_ptr。示例代码 2、shared_ptr 引用计数的智能指针。当您想要将一个原始指针分配给多个所有者时使用...
}unique_ptr<int>cl1(intp){returnunique_ptr<int>(newint(p)); }unique_ptr<int>cl2(intp){unique_ptr<int>rt(newint(p));returnrt; }voidfl1(unique_ptr<int> p){ *p =100; }intmain(){//test1 不可以拷贝和赋值/* unique_ptr<int> p1(new int(11)); //unique_ptr<int> p2(p1);//N...
unique_ptr对象在它们本身被销毁时,或者一旦它们的值通过赋值操作或显式调用unique_ptr::reset而改变,就会自动删除它们所管理的对象(使用删除器)。 unique_ptr对象唯一地拥有其指针:任何其他工具都不应负责删除该对象,因此任何其他托管指针都不应指向其托管对象,因为一旦它们必须这样做,unique_ptr对象就会删除其托管对象...
Win32 API 公开使用纯 C 接口的几个功能。这意味着没有本机可交换文本在 Win32 API 边界的 c + + 字符串类。相反,使用原始的 C 样式字符指针。例如,Win32 SetWindowText 函数具有以下原型 (从相关的 MSDN 文档,在bit.ly/1Fkb5lw): 字符串参数被表示形式的 LPCTSTR,相当于 const TCHAR *。在 U...
在上述代码中,unique_ptr的第一个模板参数是C指针的类型(int),第二个模板参数是删除器函数的类型(void()(int*))。 现在,可以使用unique_ptr对象来操作C指针,而无需手动释放内存。例如,可以通过unique_ptr的get()方法获取C指针的原始值,通过unique_ptr的reset()方法重新指定C指针的值,等等。
是的,有可能使unique_ptr适用于普通C++。以下是如何将unique_ptr与C++一起使用的建议: 使用std::make_unique:对于大多数情况,你可以使用std::make_unique来创建一个unique_ptr。这个工厂函数可以确保正确地初始化unique_ptr,并在构造时执行所有必要的内存分配和析构。 代码语言:cpp 复制 #include <iostream> #incl...
}; std::unique_ptr<char, void(*)(void*)> t_copy { strdup(t), std::free }; std::cout << t_copy.get() << " <- this is the copy!" <<std::endl; } 假设它是有道理的,是否可以对非指针使用类似的模式?例如对于 POSIX 的函数 open 返回一个 int? 原文由 Paolo.Bolzoni 发布,翻译...
简化内存管理:使用智能指针,开发者不需要显式地管理对象的创建和销毁,大大降低了内存泄露和双重释放的风险。 后面通过一个小demo看下 std::shared_ptr 2. C++中的智能指针,控制引用计数 智能指针是C++中的一种数据类型,它提供了一种自动管理内存的方法,主要在于它可以自动释放,无需delete。 unique_ptr 是一种独...
绝大多数人都觉得std::unique_ptr是对new和delete的一个 RAII 管理类。这话当然没错,并且我绝大多数时候也是因此而用std::unique_ptr的。但是,鲜为人知的是,std::unique_ptr可以用自定义的 deleter 类型来销毁它所有的指针,也就是一种能用 C++ 的delete运算符以外的方法来销毁资源的机制。
make_unique提供了更简洁的构建语句。在复杂的表达式中,它也可以保证异常安全。 Example(示例) unique_ptr<Foo> p {new Foo{7}}; // OK: but repetitive auto q = make_unique<Foo>(7); // Better: no repetition of Foo // Not exception-safe: the compiler may interleave the computations of //...