线程1中有个指向int变量a的指针,在线程1中启动线程2,参数是a的地址,这时就不会拷贝a,只是浅拷贝指向a的指针,线程1和线程2共享a。 4,unique_ptr作为参数传递,必须使用move函数 5,函数的指针作为参数传递 引用传递,指针传递的注意事项:因为线程2里使用的是线程1的变量a,所以如果线程1比线程2提前结束了,结束的同...
上述对于拷贝的限制,有两个特殊情况,即unique_ptr可以作为函数的返回值和参数使用,这时虽然也有隐含的拷贝存在,但是并非不可行的。 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 unique_ptr<int>clone(intp) { returnunique_ptr<int>(newint(p)); } voidprocess_unique_ptr(unique_ptr<int>up) { cout<...
*///test2 自定义删除器//不再调用Test的析构函数了//unique_ptr<Test, decltype(my_deleter)*> u(new Test(1), my_deleter);//test3 reset和release的使用/* unique_ptr<Test> p1(new Test(1)); unique_ptr<Test> p2(p1.release());//将p1置为空,p2指向了原来p1指向的对象 unique_ptr<Test>...
这可以实现使用 std::vector STL 类或略少开销,STL std::unique_ptr 智能指针模板类。另一个选项是使用 wstring::resize 方法,作为为 Win32 API 函数的目标缓冲区分配一些房间内的字符串实例。在这种情况下,就必须指定足够的空间来允许被调用的 Win32 API,涂在其 NUL 结束符,然后调整到印章,下车离开只...
1)不要用一个原始指针初始化多个shared_ptr; 2)不要再函数实参中创建shared_ptr,在调用函数之前先定义以及初始化它; 3)不要将this指针作为shared_ptr返回出来; 4)要避免循环引用。 std::unique_ptr:“独占”所指向的对象,它不能被赋值,只能通过 std::move() 将引用转移到另一个 unique_ptr。
unique_ptr,是用于取代c++98的auto_ptr的产物,在c++98的时候还没有移动语义(move semantics)的支持,因此对于auto_ptr的控制权转移的实现没有核心元素的支持,但是还是实现了auto_ptr的移动语义,这样带来的一些问题是拷贝构造函数和复制操作重载函数不够完美,具体体现就是把auto_ptr作为函数参数,传进去的时候控制权转移...
首先,需要定义一个自定义的删除器函数,用于释放C指针所指向的内存。删除器函数的原型应与unique_ptr的删除器要求相匹配,即接受一个指针参数并返回void。例如: 代码语言:txt 复制 void customDeleter(int* ptr) { // 释放C指针所指向的内存 delete ptr; ...
make_unique gives a more concise statement of the construction. It also ensures exception safety in complex expressions. make_unique提供了更简洁的构建语句。在复杂的表达式中,它也可以保证异常安全。 Example(示例) unique_ptr<Foo> p {new Foo{7}}; // OK: but repetitive ...
std::thread允许将仅移动类型std::unique_ptr作为参数传递。由于使用boost::bind,占位符的语义(例如_1...
是的,有可能使unique_ptr适用于普通C++。以下是如何将unique_ptr与C++一起使用的建议: 使用std::make_unique:对于大多数情况,你可以使用std::make_unique来创建一个unique_ptr。这个工厂函数可以确保正确地初始化unique_ptr,并在构造时执行所有必要的内存分配和析构。 代码语言:cpp 复制 #include <iostream> #incl...