线程1中有个指向int变量a的指针,在线程1中启动线程2,参数是a的地址,这时就不会拷贝a,只是浅拷贝指向a的指针,线程1和线程2共享a。 4,unique_ptr作为参数传递,必须使用move函数 5,函数的指针作为参数传递 引用传递,指针传递的注意事项:因为线程2里使用的是线程1的变量a,所以如果线程1比线程2提前结束了,结束的同...
上述对于拷贝的限制,有两个特殊情况,即unique_ptr可以作为函数的返回值和参数使用,这时虽然也有隐含的拷贝存在,但是并非不可行的。 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 unique_ptr<int>clone(intp) { returnunique_ptr<int>(newint(p)); } voidprocess_unique_ptr(unique_ptr<int>up) { cout<...
使用move进行所有权转移,这种方式让开发者可以注意到该指针move后,原指针会置为nullptr,不会和auto_ptr一样,开发者可能是无感知的。 模型如下: 案例: c++ unique_ptr<int> ptr1(new int(10)); //unique_ptr<int> ptr2 = ptr1;error不能赋值 //unique_ptr<int> ptr2(ptr1); //error不能拷贝 unique...
}unique_ptr<int>cl1(intp){returnunique_ptr<int>(newint(p)); }unique_ptr<int>cl2(intp){unique_ptr<int>rt(newint(p));returnrt; }voidfl1(unique_ptr<int> p){ *p =100; }intmain(){//test1 不可以拷贝和赋值/* unique_ptr<int> p1(new int(11)); //unique_ptr<int> p2(p1);//N...
unique_ptr,是用于取代c++98的auto_ptr的产物,在c++98的时候还没有移动语义(move semantics)的支持,因此对于auto_ptr的控制权转移的实现没有核心元素的支持,但是还是实现了auto_ptr的移动语义,这样带来的一些问题是拷贝构造函数和复制操作重载函数不够完美,具体体现就是把auto_ptr作为函数参数,传进去的时候控制权转移...
在上述代码中,unique_ptr的第一个模板参数是C指针的类型(int),第二个模板参数是删除器函数的类型(void()(int*))。 现在,可以使用unique_ptr对象来操作C指针,而无需手动释放内存。例如,可以通过unique_ptr的get()方法获取C指针的原始值,通过unique_ptr的reset()方法重新指定C指针的值,等等。
make_unique提供了更简洁的构建语句。在复杂的表达式中,它也可以保证异常安全。 Example(示例) unique_ptr<Foo> p {new Foo{7}}; // OK: but repetitive auto q = make_unique<Foo>(7); // Better: no repetition of Foo // Not exception-safe: the compiler may interleave the computations of //...
我并不认为unique_ptr是拥有目标C中的资源的一致选择。在C++中,这是传统的做法,因为在C++中,成员的...
智能指针share_ptr记录 2019-12-23 10:39 −shared_ptr 是一个共享所有权的智能指针,允许多个指针指向同一个对象。shared_ptr 对象除了包括一个对象的指针,还包括一个引用计数器。当每给对象分配一个share_ptr的时候,引用计数加一;每reset一个share_ptr, 或者修改对象的指向(指向其他对象或者赋值nullptr)... ...
unique_ptr weak_ptr auto_ptr(被 C++11 弃用) Class shared_ptr 实现共享式拥有(shared ownership)概念。多个智能指针指向相同对象,该对象和其相关资源会在 “最后一个 reference 被销毁” 时被释放。为了在结构较复杂的情景中执行上述工作,标准库提供 weak_ptr、bad_weak_ptr 和 enable_shared_from_this 等辅...