你可以指定一个自定义的底层容器和比较函数。这允许完全控制优先队列的行为。 std::priority_queue<int, std::deque<int>, std::greater<int>> customPQ; 注意事项 在使用从范围构造的构造函数时,优先队列会使用提供的迭代器范围中的元素来初始化,并根据比较函数建立堆的属性。 自定义比较函数应该是一个能够确...
标准库priority_queue自定义排序 摘要:比较函数 STL默认都是使用()比较的,默认比较使用less(即'<'运算符),如sort(a,a+n),默认将数组按照递增的顺序来排序(前面的元素<后面),但是priority_queue<>默认是大根堆的,这是因为优先队列队首指向最后,队尾指向最前面的缘故!每次入队元素进去经排序调整后,优先级最 ...
优先队列是优先级高的在队首,定义优先级大小的方式是传入一个算子的参数比较a, b两个东西,返回true则a的优先级<b的优先级。 默认是less算子也就是返回ab,小的优先级高。 如果是默认的less算子,值大的优先级高,自然默认的优先队列大的先出队。 如果是使用greater算子,值小的优先级高,优先队列小的先出队。 ...
优先队列自定义优先级排序: // 第 1 种方法 struct pq_cmp // 根据先到达的人先处理业务 { bool operator()(P p1,P p2) { // 它与正常的 sort_cmp 的思想反着来的 return p1.ssum>p2.ssum; // 进入的时间:从小到大 } }; priority_queue<P,vector<P>,pq_cmp> pq; // 第 2 种方法 st...
priority_queue<int,vector<int>,cmp> q;//使用自定义比较方法 priority_queue<int> pq; 4. 常用接口 我们预先通过priority_queue <int> q创建了一个队列,命名为q,方便举例。 a)大小size() 返回队列元素的个数 函数原型:size_type size() const; ...
std::priority_queue 是 C++98 标准引入的容器适配器,用于实现优先队列数据结构。它属于 STL 的一部分,支持灵活的构造方式,包括默认构造、自定义比较函数、从范围构造以及自定义底层容器和比较函数。默认情况下,底层容器是 std::vector,比较函数是 std::less,适用于最大堆。自定义比较函数如 std::...
首先引入头文件#include<queue>,其中包含循环队列queue和优先队列priority_queue两个容器. 声明方式如下: #include<queue>queue<int> q;// 定义int的循环队列structrec{intx;inty;}; queue<rec> q;// 定义自定义结构体的队列priority_queue<int> q;// 大根堆priority_queue<int,vector<int>,greater<int>> ...
以前一直误以为在自定义cmp函数时,只能利用结构体内的变量去定义排序规则,今天才知道原来只要cmp里面含有结构体变量,利用该变量在其他任意数组,容器的关系都是可以自定义排序规则的,真神奇,sort()函数真是强大! AC代码: #include <iostream> #include <cstring> ...
STL中的priority_queue(优先队列)是一种会按照自定义的一种方式(数据的优先级)来对队列中的数据进行动态的排序的容器,不同优先级的情况下,top()上永远是最高优先级的数据,其底层采用的是堆结构...先看个最简单的: #include #includequeue> using namespace std; int main() { priority_queue<int...下面再...
DestroyQueue(&Q):销毁操作,释放一个已经存在的队列Q的存储空间。 ClearQueue(&Q):清空操作,将一个已经存在的队列Q置为空队列。 QueueEmpty(Q):判空操作,判断队列Q是否为空。若为空,则函数返回TRUE;否则,函数返回 FALSE。 QueueLength(Q):求队列的长度操作,求队列Q中数据元素的个数并返回其值。 GetHead(Q...