序列化为二进制,在实际开发中真的很少用到,但是我觉得还是有必要讲一讲,它的使用方法和 XmlSerializer 序列化/反序列化类似,首先实例化,然后调用序列化/反序列化方法。在进行序列化/反序列化前首先引入命名空间 System.Runtime.Serialization.Formatters.Binary ,同时修改对象类如下:[Serializable]publicclassStuden...
#include<tpl.h>// 假设已存在一个包含序列化数据的缓冲区buffercharbuffer[]={/* 之前序列化得到的数据 */};size_tsize=sizeof(buffer);// 定义用于接收反序列化结果的变量intvalue;// 执行反序列化if(tpl_deserialize(&value,sizeof(int), buffer, size)==TPL_OK) {printf("反序列化成功,value =%d\...
从“序列化”字面上的理解,似乎使用C语言中的struct结构体就可以实现序列化的功能:将结构数据填充到定义好的结构体中的对应字段即可,接收方再对结构体进行解析。 在单机的不同进程间通信时,使用struct结构体这种方法实现“序列化”和“反序列化”的功能问题不大,但是,在网络编程中,即面向网络中不同主机间的通信时...
{std::cout<< static_cast<int>(byte) <<" ";// 打印字节值}std::cout<<std::endl;// 反序列化MyStruct deserialized = deserialize(serializedData);// 输出反序列化后的结构体内容std::cout<<"Deserialized Struct:"<<std::endl;std::cout<<"x: "<< deserialized.x <<std::endl;std::cout<<"...
在C语言中,序列化和反序列化是将数据转换为可以存储或传输的格式,以及将存储或传输的数据重新转换为内存中的数据结构的过程。序列化的实现通常包括将数据转换为字节流,并将字节流写入文件或发送到网络。反序...
在C语言环境下,反序列化的关键作用在于: 1.恢复数据:从磁盘、网络接收的序列化数据,经过反序列化能准确地恢复成程序能够识别和使用的内部数据结构。 2.实现同步:在网络通信或分布式系统中,接收到序列化数据后进行反序列化,可确保各部分保持数据一致性和实时性。 四、C语言反序列化实现步骤 1.读取数据:从文件、...
return book; } } } 主要就是调用 System.Runtime.Serialization.Formatters.Binary 空间下的 BinaryFormatter 类进行序列化和反序列化,以缩略型二进制格式写到一个文件中 去,速度比较快,而且写入后的文件已二进制保存有一定的保密效果。 调用反序列化后的截图如下: 也就是说除了标记为 NonSerialized 的其他所有成员...
在C语言中,“对象”指的就是我们的结构体,将结构体数据转换成流数据(uint8_t)的过程为序列化;将流数据(uint8_t)还原成结构体数据的过程我们称之为反序列化。 实现原理 首先我们简单定义一个结构体: structtest{uint8_tval_1;intval_2;longval_3; ...
c语言序列化和反序列化 网络调用,数据存取,数据传输都需要把数据序列化和反序列化。杀鸡不喜欢用牛刀,自己从底层设计协议又太繁琐,难以维护和扩展。使用 tpl (http://troydhanson.github.io/tpl/)这个库,可以很方便地构造自己的协议。
Google Protocol Buffers (GPB)是Google内部使用的数据编码方式,旨在用来代替XML进行数据交换。可用于数据序列化与反序列化。主要特性有: 高效 语言中立(Cpp, Java, Python) 可扩展 2、Boost.Serialization Boost.Serialization可以创建或重建程序中的等效结构,并保存为二进制数据、文本数据、XML或者有用户自定义的其他文...