序列化为二进制,在实际开发中真的很少用到,但是我觉得还是有必要讲一讲,它的使用方法和 XmlSerializer 序列化/反序列化类似,首先实例化,然后调用序列化/反序列化方法。在进行序列化/反序列化前首先引入命名空间 System.Runtime.Serialization.Formatters.Binary ,同时修改对象类如下:[Serializable]publicclassStuden...
#include<tpl.h>// 假设已存在一个包含序列化数据的缓冲区buffercharbuffer[]={/* 之前序列化得到的数据 */};size_tsize=sizeof(buffer);// 定义用于接收反序列化结果的变量intvalue;// 执行反序列化if(tpl_deserialize(&value,sizeof(int), buffer, size)==TPL_OK) {printf("反序列化成功,value =%d\...
{std::cout<< static_cast<int>(byte) <<" ";// 打印字节值}std::cout<<std::endl;// 反序列化MyStruct deserialized = deserialize(serializedData);// 输出反序列化后的结构体内容std::cout<<"Deserialized Struct:"<<std::endl;std::cout<<"x: "<< deserialized.x <<std::endl;std::cout<<"...
从“序列化”字面上的理解,似乎使用C语言中的struct结构体就可以实现序列化的功能:将结构数据填充到定义好的结构体中的对应字段即可,接收方再对结构体进行解析。 在单机的不同进程间通信时,使用struct结构体这种方法实现“序列化”和“反序列化”的功能问题不大,但是,在网络编程中,即面向网络中不同主机间的通信时...
c语言序列化和反序列化作用 1.数据持久化:序列化可以将内存中的数据结构或对象转换为可以存储或传输的格式。这样,这些数据就可以被持久化到磁盘、网络或其他地方。反序列化则是其逆过程,用于从持久化的数据中恢复原始的数据结构或对象。 2.数据交换:在多系统或多语言环境中,数据需要通过某种格式进行交换。序列化...
在C语言中,序列化和反序列化是将数据转换为可以存储或传输的格式,以及将存储或传输的数据重新转换为内存中的数据结构的过程。序列化的实现通常包括将数据转换为字节流,并将字节流写入文件或发送到网络。反序...
在C语言中,“对象”指的就是我们的结构体,将结构体数据转换成流数据(uint8_t)的过程为序列化;将流数据(uint8_t)还原成结构体数据的过程我们称之为反序列化。 实现原理 首先我们简单定义一个结构体: structtest{uint8_tval_1;intval_2;longval_3; ...
(1 ) 以某种存储形式(二进制或者是 XML 等) 使对象持久化。 序列化和反序列化用来保存内存中的数据, 它不是 C#中独有的技术, 比如 win7 的休眠就是该技术的应用, 在 C#程序中可以用来保存对象, 和对象当前状态, 下次打开时通过反序列化获得, 一般用在服务器启动(反序列化) 和关闭(序列化) 时保存数据...
c语言序列化和反序列化 网络调用,数据存取,数据传输都需要把数据序列化和反序列化。杀鸡不喜欢用牛刀,自己从底层设计协议又太繁琐,难以维护和扩展。使用 tpl (http://troydhanson.github.io/tpl/)这个库,可以很方便地构造自己的协议。
Google Protocol Buffers (GPB)是Google内部使用的数据编码方式,旨在用来代替XML进行数据交换。可用于数据序列化与反序列化。主要特性有: 高效 语言中立(Cpp, Java, Python) 可扩展 2、Boost.Serialization Boost.Serialization可以创建或重建程序中的等效结构,并保存为二进制数据、文本数据、XML或者有用户自定义的其他文...