return book; } } } 主要就是调用 System.Runtime.Serialization.Formatters.Binary 空间下的 BinaryFormatter 类进行序列化和反序列化,以缩略型二进制格式写到一个文件中 去,速度比较快,而且写入后的文件已二进制保存有一定的保密效果。 调用反序列化后的截图如下: 也就是说除了标记为 NonSerialized 的其他所有成员...
在所有的开发语言中都存在序列化和反序列化这个概念,所谓的序列化就是把一个对象信息转化为一个可以持久存储的数据形式,经过转化后就可以方便的保存和传输了,因此序列化主要用于平台之间的通讯。由序列化我们可以反推出所谓的反序列化就是将持久存储的数据还原为对象。C# 中的序列化/反序列化 在 C# 中我们经常会...
c语言序列化和反序列化作用 1.数据持久化:序列化可以将内存中的数据结构或对象转换为可以存储或传输的格式。这样,这些数据就可以被持久化到磁盘、网络或其他地方。反序列化则是其逆过程,用于从持久化的数据中恢复原始的数据结构或对象。 2.数据交换:在多系统或多语言环境中,数据需要通过某种格式进行交换。序列化...
在C语言环境下,反序列化的关键作用在于: 1.恢复数据:从磁盘、网络接收的序列化数据,经过反序列化能准确地恢复成程序能够识别和使用的内部数据结构。 2.实现同步:在网络通信或分布式系统中,接收到序列化数据后进行反序列化,可确保各部分保持数据一致性和实时性。 四、C语言反序列化实现步骤 1.读取数据:从文件、...
在C语言中,“对象”指的就是我们的结构体,将结构体数据转换成流数据(uint8_t)的过程为序列化;将流数据(uint8_t)还原成结构体数据的过程我们称之为反序列化。 实现原理 首先我们简单定义一个结构体: structtest{uint8_tval_1;intval_2;longval_3; ...
在C语言中,序列化和反序列化是将数据转换为可以存储或传输的格式,以及将存储或传输的数据重新转换为内存中的数据结构的过程。序列化的实现通常包括将数据转换为字节流,并将字节流写入文件或发送到网络。反序...
Google Protocol Buffers (GPB)是Google内部使用的数据编码方式,旨在用来代替XML进行数据交换。可用于数据序列化与反序列化。主要特性有: 高效 语言中立(Cpp, Java, Python) 可扩展 2、Boost.Serialization Boost.Serialization可以创建或重建程序中的等效结构,并保存为二进制数据、文本数据、XML或者有用户自定义的其他文...
c语言序列化和反序列化 网络调用,数据存取,数据传输都需要把数据序列化和反序列化。杀鸡不喜欢用牛刀,自己从底层设计协议又太繁琐,难以维护和扩展。使用 tpl (http://troydhanson.github.io/tpl/)这个库,可以很方便地构造自己的协议。
序列化: 将结构数据或者对象转换成能够用于存储和传输的格式。 反序列化: 在其他的计算环境中,将序列化后的数据还原为数据结构和对象。 从“序列化”字面上的理解,似乎使用C语言中的struct结构体就可以实现序列化的功能:将结构数据填充到定义好的结构体中的对应字段即可,接收方再对结构体进行解析。
序列化和反序列化用来保存内存中的数据, 它不是 C#中独有的技术, 比如 win7 的休眠就是该技术的应用, 在 C#程序中可以用来保存对象, 和对象当前状态, 下次打开时通过反序列化获得, 一般用在服务器启动(反序列化) 和关闭(序列化) 时保存数据。 (2) 使对象的传递更加容易, 比如你用 ajax 向服务器请求信息...