ue5 RPG 多人联网游戏 1.服务器采用分布式服务器,并不是UE引擎自带的独立服务器。 2.虚幻引擎支持ue4.25 ue4.26 ue4.27 ue5.03 ue5.1 ue5.2,游戏中基本上由C++实现,很少使用蓝图,提高客户端的 - 拥抱生活的阳光仔于20230727发布在抖音,已经收获了11个喜欢,来抖音,记
但通过ParserConfig.getGlobalInstance().addAccept("java.lang")我们可以在白名单中添加java.lang类。 后续的代码就是通过反序列化将其转换为对象(这里的Object.class是为了接收转换后的任意对象),再强制转换为Runtime对象,转换完成后就和正常调用java.lang.Runtime执行命令相同了。 packageorg.example; importcom.alib...