下面在看看TCHAR。如果你希望同时为ANSI和Unicode编译的源代码,那就要include TChar.h。TCHAR是定义在其中的一个宏,它视你是否定义了_UNICODE宏而定义成char或者wchar_t。如果你使用了TCHAR,那么就不应该使用ANSI的strXXX函数或者Unicode的wcsXXX函数了,而必须使用TChar.h中定义的_tcsXXX函数。另外,为了解决刚才提到带...
2.1 auto_tchar.h:使各种编译器兼容tchar.h 我编写了auto_tchar.h,它根据编译预处理判断该编译器是否支持tchar.h。若支持,便包含编译器的tchar.h;若不支持,则自己实现tchar.h,参考了 MinGW 的 tchar.h.http://www.mingw.org/。 在测试时发现,BCB6的tchar.h中没有定义TCHAR,只定义了_TCHAR。TCHAR是在winn...
有可能可以,也有可能不能,因为根据是否使用unicode字符集,TCHAR可能代表char,此时可以,TCHAR也可能代表wchar_t,此时不能……
TCHAR s[] = _T("刮刮乐"); settextstyle(80, 0, _T("黑体"), 0, 0, 400, false, false, false, DEFAULT_CHARSET, OUT_DEFAULT_PRECIS, CLIP_DEFAULT_PRECIS, PROOF_QUALITY, DEFAULT_PITCH); setbkmode(TRANSPARENT); settextcolor(0x034089); outtextxy(offsetx + (300 - textwidth(s)) / 2 ...
static TCHAR szAppName[] = TEXT("MyWindows");//窗口类名 HWNDhwnd;//窗口句柄 MSG msg;//消息 WNDCLASS wndclass;//窗口类 wndclass.style = CS_HREDRAW | CS_VREDRAW | CS_DBLCLKS;//窗口风格 wndclass.lpfnWndProc = WndProc;//消息处理函数 ...
在C语言中对于控制台程序,我们一般通过printf 函数输出信息到控制台窗口显示,而getchar函数则是可以从控制台获取用户的输入,而达到和用户交互的目的,注意两者的区别! 3.getchar 使用场景 1.可以和用户交互,获取用户的键盘输入,例如:用户按下键盘的a键,那么getchar函数就返回字符a; ...
LPTSTR和LPCTSTR:中的含义就是每个字符是这样的TCHAR。 LPWSTR与LPCWSTR:类似于LPSTR与LPCSTR,只是字符数据是16位的wchar_t而不是char。 LPCSTR: 增加的‘C’的含义是“CONSTANT”(常量),表明这种数据类型的实例不能被使用它的API函数改变,除此之外,它与LPSTR是等同的。
_TCHAR buffer[25][80] = { _T(' ') }; _TCHAR ramp[] = _T(".:-=+*#%@"); for (float t = 0.0f;; t += 0.1f) { int sy = 0; float s = sinf(t); float a = s * s * s * s * 0.2f; for (float z = 1.3f; z > -1.2f; z -= 0.1f) { _TCHAR* p = &bu...
大家好,又见面了,我是你们的朋友全栈君。 废话不多说,直接上代码 代码语言:javascript 复制 #include<stdio.h>#include<math.h>#include<windows.h>#include<tchar.h>floatf(float x,float y,float z){float a=x*x+9.0f/4.0f*y*y+z*z-1;returna*a*a-x*x*z*z*z-9.0f/80.0f*y*y*z*z*z...
第二步:把x变量的地址存储到p_x变量中。 p_x=&x; 工程案例: // PointerTest.cpp : 定义控制台应用程序的入口点。 // #include "stdafx.h" #include #define P_NULL NULL int _tmain(int argc, _TCHAR* argv[]) { int x = 360; // 声明变量x,且初始化值360 ...