方法Reset 會重設 物件,以便接收更多資料。 語法 C++ 複製 void Reset(); 參數 這個方法沒有任何參數。 傳回值 這個方法不會傳回值。 備註 這個方法會將 COutputQueue::m_hr 成員變數重設為 S_OK。 物件可以再次接收媒體樣本;例如,排清作業之後。 規格需求 展開表格 需求值 標頭 Outputq.h (包含 Stre...
方法Receive 将媒体示例传送到输入引脚。语法C++ 复制 HRESULT Receive( IMediaSample *pSample ); 参数pSample 指向示例 IMediaSample 接口的指针。返回值返回HRESULT 值。 可能的值包括下表中显示的值。展开表 返回代码说明 S_FALSE 处理此示例之前收到的流结束通知。 S_OK 成功。备注此方法调用 COutputQueue:...
输出:test_priority_queue result: 2222 199 99 78 55 23 16 2,可见不管入队顺序是怎样的,每次出队的元素都是队列中的最大值。
其实不然,这里就涉及到Linux pipe/epoll机制,简单说就是在主线程的MessageQueue没有消息时,便阻塞在loop的queue.next()中的nativePollOnce()方法里,此时主线程会释放CPU资源进入休眠状态,直到下个消息到达或者有事务发生,通过往pipe管道写端写入数据来唤醒主线程工作。这里采用的epoll机制,是一种IO多路复用机制,可以同...
优先队列priority_queue 用法详解 here 内存释放原则 1.谁创建谁释放 2.不改变入口处指针 模板类的使用 http://www.cnblogs.com/assemble8086/archive/2011/10/02/2198308.html http://m.blog.csdn.net/blog/hackbuteer1/6735704 重载运算符 http://wuyuans.com/2012/09/cpp-operator-overload ...
queue模板类的定义在<queue>头文件中。 与stack模板类很相似,queue模板类也需要两个模板参数,一个是元素类型,一个容器类型,元素类型是必要的,容器类型是可选的,默认为deque类型。 定义queue对象的示例代码如下: queue<int> q1; queue<double> q2; queue的基本操作有: ...
if ( queue == 0 ) letter = 'W'; else if ( queue == 1 ) letter = 'S'; else letter = 'U'; 一种更简洁、更快的方法是使用数组下标获取字符数组的值。如下: static char *classes="WSU"; letter = classes[queue]; 全局变量 全局变量绝不会位于寄存器中。使用指针或者函数调用,可以直接修改全...
先列出相关方法的源码,但并没有加上注释,因为核心方法都在 Transferer 对象中声明!(值得注意的是,SynchronousQueue类并没有实现remove、removeAll、peek、clear等方法,都是使用默认值) 添加(add、offer、put)、刪除、查找元素 publicbooleanadd(Ee){if(offer(e))returntrue;elsethrownewIllegalStateException("Queue fu...
存储数据,最简单,最有效的方法是把它们存储在一个线性表中。 一个线性表是n个元素的有限序列。每个元素在不同的情况下有不同的含义,可以是整数,也可以是字符。 线性表的存储方式有两种:顺序存储方式和链表存储方式 线性表示例 color = {red,orange,yellow,green,blue,black,white}; // color线性表的组成 ...
BlockingQueue队列中不能包含null元素; BlockingQueue接口的实现类都必须是线程安全的,实现类一般通过“锁”保证线程安全; BlockingQueue 可以是限定容量的。remainingCapacity()方法用于返回剩余可用容量,对于没有容量限制的BlockingQueue实现,该方法总是返回Integer.MAX_VALUE 。