map<k, v> m(b, e); 上述第一种方法定义了一个名为m的空的map对象;第二种方法创建了m2的副本m;第三种方法创建了map对象m,并且存储迭代器b和e范围内的所有元素的副本。 map的value_type是存储元素的键以及值的pair类型,键为const。 3、map对象的一些基本操作 3.1、map中元素的插入 在map中元素有两种插...
(1) Map["abc"]=1; (2) Map.insert(pair<string,int>("c",3)); (3) Map.insert(make_pair<string,int>("d",4)); 三、修改、查找元素 (1)修改Map["sunquan"]=11111; (2)查找数据:可以通过键来查,语法:Map.find(key); 这样会返回迭代器的地址,key不存在的话迭代器的值为Map.end(); 注...
UDT_MAP_INT_CSTRING enumMap; 4、在map中插入元素 改变map中的条目非常简单,因为map类已经对[]操作符进行了重载 enumMap[1] = "One"; enumMap[2] = "Two"; ... 这样非常直观,但存在一个性能的问题。插入2时,先在enumMap中查找主键 为2的项,没发现,然后将一个新的对象插入enumMap,键是2,值是一个...
下面我给大家整理了c语言中map的根本用法,供大家参阅。 一、map根本用法 1.头文件 复制代码代码如下: #include 2.定义 复制代码代码如下: mapmy_Map;//留神这里的int和int可以是其他类型 或者是 复制代码代码如下: typedefmapMY_MAP; MY_MAPmy_Map; 3.插入数据 1my_Map[1]=1; 2my_Map.map::value_...
map中所有元素都是pair pair中第一个元素为key(键值),起到索引作用,第二个元素为value(实值) 所有元素都会根据元素的键值自动排序 本质: map/multimap属于关联式容器,底层结构是用二叉树实现。 优点: 可以根据key值快速找到value值 map和multimap区别:
这里讲三种插入数据的方法: 第一种:用insert 函数插入pair 数据,下面举例说明(以下代码虽然是随手写的,应该可以 在VC 和GCC 下编译通过,大家可以运行下看什么效果,在VC 下请加入这条语句,屏蔽4786 警告 #pragma warning (disable:4786) ) #include map #include string #include iostream Using namespace std; ...
插入键值对:unordered_map_name[key] = value;,或者使用insert()函数:unordered_map_name.insert(std::make_pair(key, value));查找值:unordered_map_name[key],返回键对应的值。删除键值对:使用erase()函数:unordered_map_name.erase(key);判断键是否存在:使用count()函数:unordered_map_name.count(key),...
1、如果map中的key为struct此时,需要先对struct进行操作符重载,关于这部分内容可以参考C++重载操作符示例2、map中的key只能是对象,而不能是指针。(这一点尤为重要)。下面给出三个map定义进行说明:std::mapNHSymbolkey,Stru_NHSymbol*pmapNHSymbolInfo1std::mapNHSymbolkey,Stru_NHSymbol**pmapNHSymbolInfo2std:...
1、otenk.内容提要:在标准模板库(STL)中提供了很多的容器,它们是存储对象的对象。本文主要介绍STL中的关联容器map容器,内容包括map:begin、map:clear、map:count、map:empty、map:end等27种函数。本容器是以模板的形式设计的,能应用于广泛的数据类型。关键字:begin、clear、count 、empty、end、find引言:map是一...
2.作为map键值对进行插入(map没学先不讲) 一、定义和使用pair: 东西挺少,我就一起放出了。 //头文件 #include<utility> //1.初始化定义 pair<string,int> p("wangyaqi",1);//带初始值的 pair<string,int> p;//不带初始值的 //2.赋值 p = make_pair("wang", 18); //带初始值的重新赋值 ...