1find(key);//查找键 key 是否存在,若存在,返回该键的元素的迭代器;若不存在,返回 map.end();2count(keyElem);//返回容器中key为 keyElem 的对组个数3lower_bound(keyElem);//返回第一个 key>=keyElem 元素的迭代器4upper_bound(keyElem);//返回第一个 key>keyElem 元素的迭代器5equal_range(keyE...
1.3 deque(双端队列)是有下标顺序容器,它允许在其首尾两段快速插入和删除。 1.4 set(集合)集合基于红黑树实现,有自动排序的功能,并且不能存放重复的元素。 1.5 unordered_set(无序集合)基于哈希表实现,不能存放重复的元素。 1.5 unordered_map是关联容器,含有带唯一键的键-值对。搜索、插入和元素移除拥有平均常数...
c语言中map的基本用法 C++中map容器提供一个键值对容器,map与multimap差别仅仅在于multiple允许一个键对应多个值。下面店铺给大家整理了c语言中map的基本用法,供大家参阅。 一、map基本用法 1. 头文件 复制代码 代码如下: #include 2. 定义 复制代码 代码如下:...
Map概述Map是STL的一个关联容器,它提供一对一(其中第一个可以称为关键字,每个关键字只能在map中出现一次,第二个可能称为该关键字的值)的数据处理能力,由于这个特性,它完成有可能在我们处理一对一数据的时候,在编程上提供快速通道。这里说下map内部数据的组织,map内部自建一颗红黑树(一种非严格意义上的平衡二叉树...
1.maplive.insert(pair<int,string>(102,"aclive")); 2.maplive.insert(map<int,string>::value_type(321,"hai")); 3, maplive[112]="April";//map中最简单最常用的插入添加! 3,map中元素的查找: find()函数返回一个迭代器指向键值为key的元素,如果没找到就返回指向map尾部的迭代器。 map<int ,...
map的value_type是存储元素的键以及值的pair类型,键为const。 3、map对象的一些基本操作 3.1、map中元素的插入 在map中元素有两种插入方法: 使用下标 使用insert函数 在map中使用下标访问不存在的元素将导致在map容器中添加一个新的元素。 insert函数的插入方法主要有如下: ...
1、STL中map用法详解说明:如果你具备一定的C+ template知识,即使你没有接触过STL这个文章你也应该可能较轻易的看懂。本人水平有限,不当之处,望大家辅正。一 Map 概述Map是STL的一个关联容器,它提供一对一(其中第一个可以称为关键字,每个关键字只能在 map 中出现一次,第二个可能称为该关键字的值)的数据处理...
int i = my_Map[1]; my_Map[1] = i; (2) 复制代码 代码如下: MY_MAP::iterator my_Itr; my_Itr.find(2); int j = my_Itr->second; my_Itr->second = j; 注意: A.键本身是不能被修改的,除非删除。 B.不管键存不存在,比如my_Map[1] = i;,都会执行赋值操作。 5. 删除数据 (1) my...
map/multimap属于关联式容器,底层结构是用二叉树实现。 优点: 可以根据key值快速找到value值 map和multimap区别: map不允许容器中有重复key值元素 multimap允许容器中有重复key值元素 map构造和赋值 功能描述: 对map容器进行构造和赋值操作 函数原型: 构造: ...
map<char,int>::iterator it=mymap.find('a');//查找关键字为'a'的迭代器位置 3.erase erase是删除函数,能够对指定位置进行删除键值,也可以根据键进行删除,或者通过迭代器进行删除。 map<char,int>::iterator it=mymap.find('a');//查找关键字为'a'的迭代器位置mymap.erase(it);//对map容器的第二...