C/C++在执行速度上要快很多,毕竟其他类型的语言大都是C开发的,更多应用于网络编程和嵌入式编程 2.volatile是干啥用的,(必须将cpu的寄存器缓存机制回答的很透彻),使用实例有哪些?(重点) 3.static const等等的用法,(能说出越多越好)(重点) 4.extern c 作用 5.指针和引用的区别 6. 关于静态内存分配和动态内存...
dynamic_cast:用于运行时确定的类型转换,可将指向基类对象的指针或引用转换成指向派生类对象的指针或引用。该转换会进行运行时检查以确保转换的安全性,如果转换失败会返回空指针或引发std::bad_cast异常。 C语言风格的强制转换:通过使用圆括号包围要转换的数据类型来实现强制类型转换。该转换与static_cast功能相似,但没...
1. static_cast 转换操作符 : 有以下作用 ; ① 基础类型转换 : int 与 float 之间进行转换 等 ; ② 指针类型转换 : void* 与 指针类型之间转换 , 如 void* 与 int* 之间转换 ; ③ 子类与父类之间转换 : 子类指针与父类指针之间的转换 , 子类引用与父类引用之间的转换 ;...
dynamic_cast专门用于处理多态机制,对继承体系内的对象(类中必须含有至少一个虚函数)的指针【引用】进行转换,转换时会进行类型检查;vc在编译时要带上/EHsc /GR 如果能转换会返回对应的指针【引用】;不能转换时,指针会返回空,引用则抛出std::bad_cast异常(const std::bad_cast& e) 注:由于std::bad_cast类型...
一、C 风格的类型转换和 dynamic_cast 的区别 前者是C语言的类型转换,当然C++为了兼容也是支持的。它相当于const_cast / static_cast / reinterpret_cast挨个试一遍,哪个能用就用哪个。C++里是不提倡的,因为强制类型转换是容易使用不当带来风险的,而C的类型转换太容易写了,又不够显眼。
1.子类向基类的向上转型(Up Cast) 2.基类向子类的向下转型(Down Cast) 其中向上转型不需要借助任何特殊的方法,只需用将子类的指针或引用赋给基类的指针或引用即可,dynamic_cast向上转型其总是肯定成功的。 而向下转换时要特别注意:dynamic_cast操作符,将基类类型的指针或引用安全的转换为派生类的指针或引用。dynami...
static_cast和dynamic_cast是c++中的rtti的两个操作符。 其中static_cast是相当于c的强制类型转换,用起来可能有一点危险。 dynamic_cast如果转换成引用出错的话,就会出现异常, 这里需要做一个异常处理的机制。转换指针出错返回null。 dynamic_cast可以转换指针和和引用(基类到派生类),不能用来转换对象."安全的向下转换...
1. C/C++内存有哪几种类型? C中,内存分为5个区:堆(malloc)、栈(如局部变量、函数参数)、程序代码区(存放二进制代码)、全局/静态存储区(全局变量、static变量)和常量存储区(常量)。此外,C++中有自由存储区(new)一说。 全局变量、static变量会初始化为缺省值,而堆和栈上的变量是随机的,不确定的。
static_cast用于非多态类型的转换不执行运行时类型检查(转换安全性不如 dynamic_cast)通常用于转换数值数据类型(如 float -> int)可以在整个类层次结构中移动指针,子类转化为父类安全(向上转换),父类转化为子类不安全(因为子类可能有不在父类的字段或方法)...
正确答案是Cdynamic_cast。dynamic_cast可以用于在继承关系中进行安全的向下转型,即将基类指针或引用转换为派生类指针或引用。它会在运行时检查转换的有效性,并在不安全的情况下返回null指针(如果是指针转换)或抛出std::bad_cast异常(如果是引用转换)。选项Astatic_cast是用于各种静态转换的操作符,它在编译时[1]进行...