for(auto a:b)中b为一个容器,效果是利用a遍历并获得b容器中的每一个值,但是a无法影响到b容器中的元素。 for(auto &a:b)中加了引用符号,可以对容器中的内容进行赋值,即可通过对a赋值来做到容器b的内容填充。
auto a=1,b=3;//可以 auto a=1,b=2.4;//不可以 1. 2. 1.3auto不能用的地方 ①auto不能作为数组的声明 比如下面的这种情况,是不行的 auto arr[]={1,2,3,4}; 1. ②auto不能用来作为函数的参数和返回值 void test(auto a); auto test(int a); 1. 2. 函数的返回值和传参都不能是auto ...
auto——自动(在局部常量前的关键字通常省略不写);break——打断、终止(1.停止循环2.用于switch语句);case——情况、案例(用于switch语句);char——字符类型;const——恒定不变的(修饰常变量);continue——继续(用于循环);default——默认(用于Switch语句);do——做、执行(do……while语句);double——双精度浮点...
if(a>b){ t=a; a=b; b=t; } if(a>c){ t=a; a=c; c=t; } if(b>c) { t=b; b=c; c=t; } printf("%d,%d,%d ",a,b,c);} 2.累加 累加算法的要领是形如“s=s+A”的累加式,此式必须出现在循环中才能被反复执行,从而实现累加功能。“A”通常是有规律变化的表达式,s在进入循环...
32个关键字吧。auto :声明自动变量 double :声明双精度变量或函数 int: 声明整型变量或函数 struct:声明结构体变量或函数 break:跳出当前循环 else :条件语句否定分支(与 if 连用)long :声明长整型变量或函数 switch :用于开关语句 case:开关语句分支 enum :声明枚举类型 register:声明寄存器...
C语言中的关键字: auto 声明自动变量 break 跳出当前循环 case 开关语句分支 char 声明字符型变量或函数返回值类型 const 声明只读变量 continue 结束当前循环,开始下一轮循环 default 开关语句中的其他分支 do 循环语句的循环体 double 声明双精度浮点型变量或函数返回值类型 else 条件语句否定分支(与if连用) enum ...
五、各关键字用法 1. auto:用于定义自动变量,存储于函数的栈帧中 auto int num = 10; 2. break:用于中断循环或switch语句 for(int i=0; i<10; i++) { if(i == 5) { break; } } 3. case:用于定义switch语句的分支 switch(num) { case 1: printf("num is 1\n"); break; case 2: print...
#include <stdio.h>int main(){int a = 3;int b = 2;int c = (a < b ? a : b);printf("%d", c);return 0;} 因为条件操作符需要返回一个值,这里返回一个整形,所以用整形来接收。 输出结果是: 2 逗号表达式 exp1, exp2, exp3, …expN ...
9.7 条件操作符(三目操作符) 9.8 逗号表达式 9.9 下标引号操作符 9.10 函数调用操作符 10. 关键字 10.1 auto-声明自动变量 10.2 break- 跳出当前循环 10.3 register- 声明寄存器变量 10.4 typedef-类型重定义 10.5 static- 静态的 11. 常量和宏 11.1 #define定义常量和宏 12. 指针 13. 结构体 ...
{doublea =1.2,b =2.7; auto c= a + b;//在C语言中,c=3} ③、C++中,关键字auto是一个类型说明符 通过变量的初始值或表达式中的参与运算的的数据类型来推断变量的类型 voidmain(void) {doublea =1.2,b =2.7; auto c= a + b;//c++中,此= 3.9} ...