1、auto自动类型推导,省事。 2、auto主要在模板中用的多,模板的类型比较长,使用auto可以简化代码。 3、不要轻易使用,我们在编写代码的时候,需要清楚的知道数据的类型。 代码实现: auto推导数据类型:(打印typeid().name可以显示具体数据类型的名字) auto创建变量并赋值: auto推导数组: 使用auto进行for循环: 注意事项...
autoe;//无法通过编译,使用auto定义变量时必须对其进行初始化 1. 使用auto关键字的时候,必须要在定义的时候初始化变量。 其实这很好理解,本来auto就是一个自动根据初始化内容来赋予数据类型的关键字,如果你不给我初始化内容,我哪知道你需要赋值的类型是谁呢? 因此auto并非是一种“类型”的声明,而是一个类型声明时...
voidTestfor(){inta[]={1,2,3,4,5,6};for(auto&e:a)cout<<e*2<<endl;} ...继续访问 C++11auto进行for循环时,循环变量的地址问题_c++使用auto C++11中,使用auto进行for循环时,循环变量有两种写法,分别如下: vector<int>arr={1,2,3,4};cout<<'不带引用'<<endl;for(autoauto 热门推荐 转载自h...
auto——自动(在局部常量前的关键字通常省略不写);break——打断、终止(1.停止循环2.用于switch语句);case——情况、案例(用于switch语句);char——字符类型;const——恒定不变的(修饰常变量);continue——继续(用于循环);default——默认(用于Switch语句);do——做、执行(do……while语句);double——双精度浮点...
使用for(auto &c:s)时,直接引用原字符串进行遍历操作。 使用for(auto c:s)时,逻辑上会复制一个s字符串再进行遍历操作。 由于复制一个字符串花费了大量的时间,所以第一种用法的程序执行速度要快于第二种用法。 5、在for(auto &c:s)或for(auto c:s)中, auto用于for循环的作用:根据s的数据类型由编译器...
为了解决这个问题,C++11引入了auto类型说明符,用它来让编译器替我们去分析表达式所属的类型。 1.auto的推导规则 这里我首先把推导规则说一下,然后下面会有大量的例子,读者可以结合例子来记住规则。在每个例子后面,我都加了详细的注释,方便读者理解规则。 规则1:声明为auto(不是auto&)的变量,忽视掉初始化表达式...
getline(cin,src);//从输入中读取一行赋值给strfor(auto c : src)//对str中的每个字符进行循环{if(!ispunct(c) && c !='')//判断字符是否为标点符号和空格{ dest.push_back(c);//把该字符尾插入到dest中} } cout<< dest << endl;//输出dest中的内容 ...
C存储类 auto register static extern C运算符 算术运算符 + - * / % ++ – 关系运算符 == != > < >= <= 逻辑运算符 && || ! 位运算符 & | ^ 赋值运算符 = += -= *= /= %= <<= >>= &= |= 杂项运算符 sizeof() 返回变量的大小 & 返回变量的地址 *指向一个变量 ?: 条件表达式...
下⾯列举auto关键字的正确 ⽤法。 ⽤于代替冗长复杂、变量使⽤范围专⼀的变量声明。 想象⼀下在没有auto的时候,我们操作标准库时经常需要这样: #include<string> #include<vector> int main() { std::vector<std::string> vec; for (std::vector<std::string>::iterator i = vec.begin(); i...
auto int a[5]={1,2,3,4,5}; int i; for(i=0;i<5;i++){ printf("%d",a[i]); } return 0; } (3)auto变量只有垃圾值 在C语言中,auto变量虽然不用显示地初始化,但其默认值是垃圾值,而不是0。因此,在定义时需要格外小心,避免未初始化就开始使用变量造成意想不到的错误。 例如: int main...