要求定义和调用函数dist(x1,y1,x2,y2)计算两点间的距离。 【输入形式】 从键盘输入点坐标(x1,y1) 从键盘输入点坐标(x2,y2) 【输入输出样例1】(下划线部分表示输入) Input(x1,y1):35.5 48.6 Input(x2,y2):210.7 104.5 distance=183.90 【样例说明】 输入提示符后要加一个空格.例如“Input (x1,y1):”...
和调用函数dist(x1,y1,x2,y2)计算两点间的距离。【输入】从键盘点坐标(x1,y1)从键盘点坐标(x2,y2)【输入样例1】(下划线部分表示输入)Inputx1,y1):35.5 48.6Inputx2,y2):210.7 104.5distance183.90【样例】输入符后要加一个空格.例如“Input (x1,y1):”,其中“:”后要加一个且只能一个...
在这个程序中,我们首先定义了一个结构体Point表示一个点,包含了两个成员x和y表示点的横纵坐标。然后定义了一个函数distance用于计算两个点之间的距离,函数内部使用了数学库中的sqrt函数来计算平方根。在main函数中定义了两个点point1和point2,并调用distance函数计算它们之间的距离,最后输出结果。 0 赞 0 踩最新问...
long distance(point a,point b){ long d = 0;d = (long)sqrt((a.x-b.x)*(a.x-b.x)+ (a.y-b.y)*(a.y-b.y));return d;} 这个函数接受两个point类型的参数a和b,返回a和b之间类型是long的距离d。
long distance(point a, point b){ long d = 0;d = (long)sqrt((a.x-b.x)*(a.x-b.x) + (a.y-b.y)*(a.y-b.y));return d;} 这个函数接受两个point类型的参数a和b,返回a和b之间类型是long的距离d。
要调用dist函数,首先需要包含其声明或定义的头文件,然后在代码中调用该函数并传入参数。例如: #include <stdio.h> double dist(double x1, double y1, double x2, double y2); int main() { double x1 = 3.0, y1 = 4.0; double x2 = 6.0, y2 = 8.0; double distance = dist(x1, y1, x2, y...
distance=sqrt(pow((x2-x1),2)+pow((y2-y1),2)); printf("两点间的距离为:%f\n",distance); return0; } ``` 代码中使用了数学库中的sqrt()函数和pow()函数,分别用于计算平方根和次方。用户需要输入两个点的坐标,程序会自动计算出两点之间的距离,并输出结果。 注意,上述代码中使用了float类型变量,...
printf("distance: %.3f\n", dis(a, b));//函数调用,实参部分给与两个结构体,a和b。return0; } 2、 #include <stdio.h>#include<math.h>#definesqr(x) ((x) * (x))typedefstruct{doublex;doubley; } Point;doubledist(Point *a, Point *b) ...
#include <stdio.h>#include <math.h> /* 说明使用了math库中的函数,平方根 sqrt */intmain(){doublex1,y1,x2,y2,distance;scanf("%lf%lf%lf%lf",&x1,&y1,&x2,&y2);distance=sqrt((x1-x2)*(x1-x2)+(y1-y2)*(y1-y2));/* 注意括号匹配 */printf("%.3lf\n", distance);return0...
函数返回两点之间的距离,即勾股定理中的直线长度。使用方法如下:#include <stdio.h>#include <math.h>int main(){ double x1 = 0, y1 = 0, x2 = 3, y2 = 4; double distance = dist(x1, y1, x2, y2); printf("Distance between (%.2f, %.2f) and (%.2f, %.2f) is %.2f", x1, ...