前面也说过了引用是对象的别名,引用为空——对象都不存在,怎么可能有别名!故定义一个引用的时候,必须初始化。因此如果你有一个变量是用于指向另一个对象,但是它可能为空,这时你应该使用指针;如果变量总是指向一个对象,i.e.,你的设计不允许变量为空,这时你应该使用引用。如下图中,如果定义一个引用变量,不初始化...
C++中引用其实就是对一个已知变量取一个别名。就是你的真实名字和小名一样,其实都是指向你自己。 使用“&”符号来表示一个变量的引用。 int a = 12; int& _a = a; 引用特性 1.引用的不可变性 这里说的不是引用不可以赋值,而是它引用的这个对象这个操作,是不可更改的, 一个引用在初始化为一个变量的...
(4)可以用引用给另一个引用初始化 int a =100; int& b =a; int& c = b; 这段代码中,b和c都是a的引用。 (5)引用声明后不能改变引用关系 int a,b; int&c = a; c = b; 这段代码中,第三行想让c成为b的引用是办不到的。它实际实现的功能是把b的值传递给了a,c依然是a的引用。因为c一旦...
A.每一个引用都是其所引用对象的别名,因此必须初始化B.形式上针对引用的操作实际上作用于它所引用的对象C.一旦定义了引用,一切针对其所引用对象的操作只能通过该引用间接进行D.不需要单独为引用分配存储空间 相关知识点: 试题来源: 解析 C 反馈 收藏
引用(reference)是为对象起了另外一个名字(别名),并不是对象,不会产生拷贝,也不能定义引用的引用。别名和对象是绑定关系,所以引用必须初始化,且不能更改。大多数情况用引用替代指针传参,避免野指针。 int v = 1; int &vref = v; // vref为引用类型,指向v 匿名函数 匿名函数(lambda expressions)可以缩小作...
答:引用就是某个目标变量的“别名”(alias),对应用的操作与对变量直接操作效果完全相同。申明一个引用的时候,切记要对其进行初始化。引用声明完毕后,相当于目标变量名有两个名称,即该目标原名称和引用名,不能再把该引用名作为其他变量名的别名。声明一个引用,不是新定义了一个变量,它只表示该引用名是目标变量名...
const引用可以初始化为不同类型的对象或者初始化为右值,如字面值常量,而非const引用只能绑定到该引用同类型的对象。 3 volatile在程序设计中有什么作用? volatile 是一个修饰符,它用来修饰被不同线程访问和修改的变量。被volatile类型定义的变量,系统每次用到它的时候都是直接从对应的内存当中提取,而不会利用cache中...
引用: 引用是对一个变量 或 对象(后期讲解) 取的别名, 当引用初始化为某个变量, 便可以使用该引用名称或变量名称来指向此变量. 1.引用的定义: 定义别名方式: 真名的类型 & 别名 = 真名...: 当引用某个类型的变量之后, 引用的使用与该类型变量的使用相同, 引用可以引用指
百度试题 题目下面关于引用的说法错误的是___。 A. 引用是被引用对象的别名 B. 对引用的修改就是对被引用对象的修改,反之亦然 C. 引用不一定立即初始化 D. 引用不能建立数组 相关知识点: 试题来源: 解析 C.引用不一定立即初始化 反馈 收藏