引用 在定义时 必须初始化 ,指针最好初始化 ,但是不初始化也不会报错。 引用在初始化时引用一个实体后 ,就不能再引用其他实体 ,而指针可以在任何时候指向任何一个同类型。 没有NULL引用,但有NULL指针。 在sizeof中含义不同:引用结果为 引用类型的大小,但指针始终是地址空间所占字节个数 (32位平台下占4个字...
(1) 引用必须被初始化,但是不分配存储空间。指针不声明时初始化,在初始化的时候需要分配存储空间。 (2) 引用初始化以后不能被改变,指针可以改变所指的对象。 (3) 不存在指向空值的引用,但是存在指向空值的指针。 注意:引用作为函数参数时,会引发一定的问题,因为让引用作参数,目的就是想改变这个引用所指向地址的...
申明一个引用的时候,切记要对其进行初始化。引用声明完毕后,相当于目标变量名有两个名称,即该目标原名称和引用名,不能再把该引用名作为其他变量名的别名。声明一个引用,不是新定义了一个变量,它只表示该引用名是目标变量名的一个别名,它本身不是一种数据类型,因此引用本身不占存储单元,系统也不给引用分配存储单...
答、1) 引用必须被初始化,指针不必。 2) 引用初始化以后不能被改变,指针可以改变所指的对象。 3) 不存在指向空值的引用,但是存在指向空值的指针。 指针通过某个指针变量指向一个对象后,对它所指向的变量间接操作。程序中使用指针,程序的可读性差;而引用本身就是目标变量的别名,对引用的操作就是对目标变量的操作。
引用只能在定义时被初始化一次,之后不可变;指针可变;引用“从一而终”,指针可以“见异思迁”; 引用没有const,指针有const,const的指针不可变;(具体指没有int& const a这种形式,而const int& a是有 的, 前者指引用本身即别名不可以改变,这是当然的,所以不需要这种形式,后者指引用所指的值不可以改变) ...
1、使用 " 普通变量 " 初始化 " 常量引用 " 2、使用 " 常量 / 字面量 " 初始化 " 常量引用 " 3、C / C++ 常量分配内存的四种情况 4、代码示例 - 常量引用初始化 一、常量引用初始化 1、使用 " 普通变量 " 初始化 " 常量引用 " 使用" 普通变量 " 初始化 " 常量引用 " , 就是将 普通变量 ...
当然,在定义结构体类型的同时,创建的结构体变量,也可以同时初始化 代码语言:javascript 复制 struct stu{char name[20];int age;char sex;}s1={"zhangsan",20,'B'}; 三,结构体成员的引用 对结构体成员的引用我们需要使用到运算符“.” 使用格式:结构体类型变量名.成员名如:s1.age ...
这里在函数首部声明了两个引用参数,但是却是在调用的时候才初始化。关于引用还有一项规定,声明一个引用是某个变量的别名之后不得更改。但是,在上面的例子当中如果再添加一条调用命令“swap_C(y,x);”,又会出现一个矛盾:在前一次调用时a是x的引用、后一次调...
下面关于引用和指针说法错误的是: A.引用必须初始化,而指针则没有这要求B.引用初始化以后不能被修改,指针可以改变所指向的对象C.存在指向空值的引用,也存在指向空值的指针D.从内存分配上看,程序为指针变量分配内存区域,而引用不需要分配内存区域相关知识点: ...