百度百科是这样解释的:C++是C语言的继承,它可进行过程化程序设计,又可以进行以抽象数据类型为特点的基于对象的程序设计,还可以进行以继承和多态为特点的面向对象的程序设计。引用(reference)就是C++对C语言的重要扩充。引用就是某一变量(目标)的一个别名,对引用的操作与对变量直接操作完全一样,编译器不会为引用变量...
前面也说过了引用是对象的别名,引用为空——对象都不存在,怎么可能有别名!故定义一个引用的时候,必须初始化。因此如果你有一个变量是用于指向另一个对象,但是它可能为空,这时你应该使用指针;如果变量总是指向一个对象,你的设计不允许变量为空,这时你应该使用引用。如下图中,如果定义一个引用变量,不初始化的话连...
十三. 引用 ● 基本概念 引用: 就相当于为变量起了一个别名(alias), △与指针不同的是它不是一个数据类型 通过引用我们可以间接访问变量,指针也能间接访问变量,但引用在使用上相对指针更安全。 因为: ① 指针可以为空值,而引用一旦创建就必须初始化; ② 与指针相比,引用
下列对引用的陈述中不正确的是( )。 A. 每一个引用都是其所引用对象的别名,因此必须初始化 B. 形式上针对引用的操作实际上作用于它所引用的对象 C. 一旦定义了引用,一切针对其所引用对象的操作只能通过该引用间接进行 D. 不需要单独为引用分配存储空间 ...
答:引用就是某个目标变量的“别名”(alias),对应用的操作与对变量直接操作效果完全相同。申明一个引用的时候,切记要对其进行初始化。引用声明完毕后,相当于目标变量名有两个名称,即该目标原名称和引用名,不能再把该引用名作为其他变量名的别名。声明一个引用,不是新定义了一个变量,它只表示该引用名是目标变量名...
引用: 引用是对一个变量 或 对象(后期讲解) 取的别名, 当引用初始化为某个变量, 便可以使用该引用名称或变量名称来指向此变量. 1.引用的定义: 定义别名方式: 真名的类型 & 别名 = 真名...: 当引用某个类型的变量之后, 引用的使用与该类型变量的使用相同, 引用可以引用指
88. 下列对引用的陈述中不正确的是(C)。 A. 每一个引用都是其所引用对象的别名,因此必须初始化 B. 形式上针对引用的操作实际上作用于它所引用的对象 C. 一旦定义了引用,一切针对其所引用对象的操作只能通过该引用间接进行 D. 不需要单独为引用分配存储空间 91. 假定指针变量p定义为“int *p=new int(100...
关于引用的描述错误的是( )A.引用必须初始化;B.引用是对象的别名;C.引用和被引用的对象共用一个存储单元;D.引用被初始化后,可以再引用别的对象。
今天要讲的是C++中我最喜欢的一个用法——引用,也叫别名。 引用就是给一个变量名取一个变量名,方便我们间接地使用这个变量。我们可以给一个变量创建N个引用,这N + 1个变量共享了同一块内存区域。(引用类型的变量会占用内存空间,占用的内存空间的大小和指针类型的大小是相同的。虽然引用是一个对象的别名,但是在...
百度试题 结果1 题目下面对引用的说法错误的是()。 A. 引用是某个变量的别名 B. 建立引用时,必须对它初始化 C. 对一个引用的初始化,可以使用任意类型的变量 D. 引用与其代表的变量具有相同的数值 相关知识点: 试题来源: 解析 C 反馈 收藏