引用(Reference)是 C++ 相对于C语言的又一个扩充。引用可以看做是数据的一个别名,通过这个别名和原来的名字都能够找到这份数据。引用类似于 Windows 中的快捷方式,一个可执行程序可以有多个快捷方式,通过这些快捷方式和可执行程序本身都能够运行程序;引用还类似于人的绰号(笔名),使用绰号(笔名)和本名都能表示一个人。
前面也说过了引用是对象的别名,引用为空——对象都不存在,怎么可能有别名!故定义一个引用的时候,必须初始化。因此如果你有一个变量是用于指向另一个对象,但是它可能为空,这时你应该使用指针;如果变量总是指向一个对象,i.e.,你的设计不允许变量为空,这时你应该使用引用。如下图中,如果定义一个引用变量,不初始化...
浅层复制:只复制指向对象的指针,而不复制引用对象本身。 深层复制:复制引用对象本身。 意思就是说我有个A对象,复制一份后得到A_copy对象后,对于浅复制来说,A和A_copy指向的是同一个内存资源,复制的只不过是是一个指针,对象本身资源 还是只有一份,那如果我们对A_copy执行了修改操作,那么发现A引用的对象同样被...
首先,确保你有一个可用的C语言库,通常以.c或.h文件形式存在,编译后生成的库文件通常以.a(静态库)或.so(动态库)为后缀。 2. 使用extern "C"进行声明 由于C++对函数名进行名称修饰(name mangling),而C语言不进行这种处理,因此在C++代码中引用C语言的函数时,需要使用extern "C"来告诉编译器使用C语言的链接方式。
19.const对象必须初始化。(√) 20.在c++中,只能重载已有的运算符。(√) 21.按照标识符的要求,下划线是不能组成正确标识符的。(×) 22.C++中使用了新的注释符(//),C语言中注释符(/*…*/)不能在C++中使用。(×) 23.引用就是某个变量的别名,对引用的操作,实质上就是对被引用的变量的操作。(√) 24...
引用很容易与指针混淆,它们之间有三个主要的不同: 不存在空引用。引用必须连接到一块合法的内存。 一旦引用被初始化为一个对象,就不能被指向到另一个对象。指针可以在任何时候指向到另一个对象。 引用必须在创建时被初始化。指针可以在任何时间被初始化。
它是 c/c++中的一个关键字,是一个限定符,它用来限定一个变量不允许改变,它将一个对象转换成一个常量。 const int a = 10; A = 100; //编译错误,const 是一个常量,不可修改 9.2 C/C++中 const 的区别 9.2.1 C 中的 const 常量的引进是在 c++早期版本中,当时标准 C 规范正在制定。那时,尽管...
引用不是新定义一个变量,而是给已存在变量取一个别名,编译器不会为引用变量开辟内存空间,他和他引用的变量公共同一块空间。 格式:引用类型& 引用变量名(对象名)=引用实体 int& ra=a; ra就为a的引用,为其变量名。 注意:引用类型必须和引用实体是同种类型。
5.对象(Object)类型的数据对象类型:占用 4 个字节的内存空间,存放的是对一个对象的引用(别名——对 象的名字),程序对对象型变量的操作等同于对它所引用对象的操作。 用 Set 语句给对象型变量赋值。未赋值之前为 Nothing 如:Dim objFirst As Object Set objFirst = cmdok ‘cmdok 为某一按钮对象名 6.变体(...
typedef的作用是给已有的数据类型取一个别名。A.正确B.错误 免费查看参考答案及解析 题目: 8的数据类型是浮点型。()A.正确B.错误 免费查看参考答案及解析 题目: 对象的特性在类中表示为变量,成为类的() A.正确象 B.属性 C.方法 D.数据类型 免费查看参考答案及解析 题目: 大数据采集的数据类型结构单一...