第一步,了解函数的定义和调用方式。C语言中,一个函数通常包括函数名、返回值类型、参数列表和函数体等几个部分。在调用函数时,需要将函数名和相应的参数写在圆括号中,参数的类型和数量必须与定义时一致。 第二步,理解同名函数的概念。同名函数是指在同一个程序中定义了多个名字相同但参数不同的函数。这种情况可能...
gcc编译器默认将代码当做C语言去编译,认为函数名相同的函数为同一个函数,以上代码中声明了三个函数名相同的函数,所以gcc编译器报fun重复定义。 g++编译器默认将代码当做CPP语言去编译,认为 int fun(int a); 和 void fun(int a); 两个函数是同一个函数。 那为什么CPP只报这两个函数重定义呢? 原因是:CPP拥有...
1. 我在自己的最小代码中注释掉了 #include<string.h>,编译并运行后发现依然没有调用我的自定义strcmp函数 2. 阅读 NEMU 生成 string-native 可执行文件的Makefile过程,发现在链接的时候使用了 -lSDL2, -pie 和 -ldl 等选项,把这些选项应用到我编译app.c的过程中, 发现并没有用,程序调用的依然是库函数版...
这不是两个函数,这是一个函数,extern "C" int listid(int id, OUT *);中的extren通知编译器int listid(int id, OUT *)不在本源代码中实现,"c"通知编译器用C调用方式调用在另外的一个源程序的函数,C语言默认的调用方式就是C调用 C++就不同了,,所以最好加个"c"另:调用方式规定了调...
int total_sum = add_numbers(5, 6); // 正确调用第二个add_numbers函数并获取结果值7 printf("%d\n", total_sum); // 输出结果为7,符合预期的6+7=13 return 0; } ``` 五、总结 在C语言中,函数名同名的变量可能会引发混淆、错误和降低代码可读性的问题。为了解决这些问题,我们应该采用不同的命名...
一、不类中的特征标相同的同名函数,它们是不同的函数,原因就是类具有“名称空间”的功能; 二、类的对象是不包含类声明中所提到的成员函数所占的内存,对象只包含类声明中非static成员数据,如类声明中有虚函数,则对象还会有个vtbl指针。同一个类的所有对象都是使用同一份成员函数拷贝。
这个程序是编译不过去的,因为宏定义在同名函数定义之前,预编译到print函数时,其名称也被当做宏进行处理,预编译完毕后,编译器编译是程序显然是不对的。如果程序的文件名称是test.c,则linux环境可以通过命令gcc -E test.c > test.i,可以看到预编译结果,有心者可以自己分析下,仔细看看print函数的预编译结果。
可以采用函数重载的方式。函数重载指的是在同一个作用域中定义两个或多个同名的函数,它们的参数列表不...
C语言规定,在同一个作用域中不能出现两个名字相同的变量,否则会产生命名冲突;但是在不同的作用域中,允许出现名字相同的变量,它们的作用范围不同,彼此之间不会产生冲突。这句话有两层含义: 不同函数内部可以出现同名的变量,不同函数是不同的局部作用域; ...
相同作用域下是不可以同名的。不同作用域,可以同名。比如 a文件中有个m函数,在B文件中, 可以定义m局部变量。你这种就是不允许的。