第一步,了解函数的定义和调用方式。C语言中,一个函数通常包括函数名、返回值类型、参数列表和函数体等几个部分。在调用函数时,需要将函数名和相应的参数写在圆括号中,参数的类型和数量必须与定义时一致。 第二步,理解同名函数的概念。同名函数是指在同一个程序中定义了多个名字相同但参数不同的函数。这种情况可能...
这个程序是编译不过去的,因为宏定义在同名函数定义之前,预编译到print函数时,其名称也被当做宏进行处理,预编译完毕后,编译器编译是程序显然是不对的。如果程序的文件名称是test.c,则linux环境可以通过命令gcc -E test.c > test.i,可以看到预编译结果,有心者可以自己分析下,仔细看看print函数的预编译结果。 如果...
gcc编译器默认将代码当做C语言去编译,认为函数名相同的函数为同一个函数,以上代码中声明了三个函数名相同的函数,所以gcc编译器报fun重复定义。 g++编译器默认将代码当做CPP语言去编译,认为 int fun(int a); 和 void fun(int a); 两个函数是同一个函数。 那为什么CPP只报这两个函数重定义呢? 原因是:CPP拥有...
一、不类中的特征标相同的同名函数,它们是不同的函数,原因就是类具有“名称空间”的功能; 二、类的对象是不包含类声明中所提到的成员函数所占的内存,对象只包含类声明中非static成员数据,如类声明中有虚函数,则对象还会有个vtbl指针。同一个类的所有对象都是使用同一份成员函数拷贝。 三、VS编译器是如何实现函...
int total_sum = add_numbers(5, 6); // 正确调用第二个add_numbers函数并获取结果值7 printf("%d\n", total_sum); // 输出结果为7,符合预期的6+7=13 return 0; } ``` 五、总结 在C语言中,函数名同名的变量可能会引发混淆、错误和降低代码可读性的问题。为了解决这些问题,我们应该采用不同的命名...
通过编译报错可以看出,函数的声明冲突了。在编译器看来,你声明了两个同名的函数,定义了两个同名的函数。所以,我们无法像C++那样对C进行函数重载。 那么,为什么C的编译器会认为【void print(double);】和【void print(int);】 是冲突的声明呢?我在《C程序设计语言》中第一章,第七节中发现了些端倪。
在C 语言中,提到的“前缀”通常是指变量或函数名之前的一段标识性文本,用于区分不同模块或库中的同名变量或函数。 变量作用域 在C 语言中,变量的作用域决定了在哪个部分的代码中可以访问该变量。主要有两种类型的作用域: 局部作用域: 局部变量在函数或块(大括号{}内)中声明。
答案是:否 c语言中,变量和函数名称不允许相同,比如你定义一个函数int a();那么你的main函数中,如果int a=a();则会报错,这是c语言中非常讨厌的一点,当然,反对者可能会说:“容易引起名称混淆,导致不容易维护”,这是很牵强的说法,用现在流行的词汇叫做:强行为c语言的缺点洗白,c语言的...
其实同名变量访问用的就是就近原则。比如,if中的t+=a++;访问的a就是int a=6;中的a。而else中的t+=a++;访问的a就是int a=7;中的a。同理,return t+a++;中访问的a就是static int a=5;中的a,因为if和else中的a在这里都超出了它们的作用域了。