1.在C语言中,指针是指一个变量的地址,通过变量的地址″指向″的位置找到变量的值,这种″指向″变量地址可形象地看作″指针″。用来存放指针的变量称为指针变量,它是一种特殊的变量,它存放的是地址值。 2.定义指针变量的一般形式为: 类型名 *指针变量1,*指针变量2,…; ″类型名″称为″基类型″它规定了后面...
//1、指针只能保存地址int num=10;//int *p = num;//printf("p: %i \n", *p); //这样运行会挂//2、同一个变量可以有多个指针指向它int*p=#int*p2=#printf("num: %d, *p: %i, *p2: %d \n",num,*p,*p2);*p2=88;printf("改后num: %d, *p: %i, *p2: %d \n",num,*p,*...
*p是取出指针变量p指向的内存地址中保存的数据,因为p保存了变量a的内存地址,因此相当于把变量a再次赋值...
数据在内存中的地址也称为指针,如果一个变量存储了一份数据的指针,我们就称它为指针变量。 在C语言中,允许用一个变量来存放指针,这种变量称为指针变量。指针变量的值就是某份数据的地址,这样的一份数据可以是数组、字符串、函数,也可以是另外的一个普通变量或指针变量。 现在假设有一个 char 类型的变量 c,它...
1 指针变量的基本操作基本操作 inta,*iptr,*jptr,*kptr;iptr=&a;jptr=iptr;*jptr=100;kptr=NULL; 图解: .1 己址和己空间 指针变量也是一个变量,对应一块内存空间,对应一个内存地址,指针名就是己址。这空内存空间多大?一个机器字长(machine word),32位的CPU和操作系统就是32个位,4个字节,其值域为:...
可以图示一下以上代码指针的传递过程: 以下图示a表示计算机内存,b表示一个函数调用时在栈(stack)上开辟的栈帧空间: 2 指针变量与数组名 数组名在一定的上下文中会转换为指向数组首元素的地址,以方便指针的算术运算,如 #include<stdio.h> intmain()
一、指针变量 /*1、定义 普通变量: 数据类型 变量名称 指针变量: 数据类型 * 变量名称; 2、指针变量是什么类型,那么将来就只能保存什么类型变量的地址, 例如 指针变量是int类型, 那么将来就只能保存int类型变量的地址 3、* : 标示这是一个指针变量,代表访问指针变量指向的那一块存储空间 ...
可以看到,编译的时候,提示了warning警告;就是不可以把一个pointer初始化给int类型变量。此时,编译器提到的pointer就是指针。C语言提供了指针的定义,指针变量可以存放一个变量的地址。指针变量的定义格式如下:数据类型* 变量名;指针变量的定义与变量的定义很相似,唯一的区别就是在数据类型后面跟着指针取值符号*,...
一、什么是指针? 1.我们已经知道,"直接引用"是直接通过变量名来读写变量 2.C语言中还有一种"间接引用"的方式(以变量a为例):首先将变量a的地址存放在另一个变量中,比如存放在变量b中,然后通过变量b来间接引用变量a,间接读写变量a的值。这就是"间接引用"。
指针变量的算术运算单位不是字节,而是指针指向的数据类型所占用的存储空间,pa指针是int类型的指针,int类型在32位操作系统中占4个字节。pa-3的目的是让指针变量pa指向变量b的内存地址,在《理解C语言的指针》一节谈到了C编译器会为变量a和b分配连续的存储空间,由于字节对齐的缘故,实际分配到变量a和b的存储空间...