继承是从已有的类中派生出新的类,新的类能吸收已有类的数据属性 和行为,并能扩展新的能力,已有类被称为父类/基类,新增加的类被称作子类/派生类。 2、子类对父类的虚函数进行重写。 3、虚表。 在面向对象语言中,接口的多种不同现方式即为多态。同一操作作用于不同的对象,可以有不同的解释,产生不同的执行...
C语言中对于多态的实现,我们可以借助函数指针,利用同一的接口处理不同的数据。具有不同功能的函数可以用同一个函数名,这样可以用一个函数名调用不同功能的函数。 以下便是一个多态的具体例子: #include <stdio.h> typedef struct shape { void (*draw)(void* shape); } Shape; typedef struct { Shape base;...
C语言能够模拟实现面向对象语言具有的特性,包括:多态,继承,封装等,现在很多开源软件都了用C语言实现了这几个特性,包括大型开源数据库系统postgreSQL,可移植的C语言面向对象框架GObject,无线二进制运行环境BREW。采用C语言实现多态,继承,封装,能够让软件有更好的可读性,可扩展性。另外,在Linux 内核里面也大量使用了面向...
通过创建一个VTable(virtual table)和在基类和派生类对象之间提供正确的访问,我们能在C中实现继承和多态。VTable能通过维护一张函数表指针表来实现。为了提供基类和派生类对象之间的访问,我们可以在基类中维护派生类的引用和在派生类中维护基类的引用。 2、说明 在C中实现继承和多态之前,我们应该知道类(Class)在C中...
多态是面向对象编程中的一个重要概念,它允许我们在不知道对象类型的情况下调用相应的函数。虽然 C 语言不是面向对象编程语言,但我们仍然可以使用函数指针来实现多态。以下是一个使用函数指针实现多态的示例:在上面的代码中,我们定义了一个 `shape` 结构体,它有一个函数指针 `draw`,用于绘制该形状。我们还定义...
C++引入了类和对象的概念,使得代码更加模块化和可重用。类是一种抽象的数据类型,它定义了对象的属性和方法。通过创建类的对象,我们可以使用类中定义的方法和属性。这在C语言中是无法实现的,因为C语言是面向过程的。2. 封装、继承和多态 C++支持封装、继承和多态等面向对象编程的三大特性。封装可以隐藏对象的内部...
运行时多态性则是动态编联完成,主要通过虚函数来实现;函数重载不需要是成员函数,在内外声明或定义的函数同样可以对其进行重载 重载的调用主要根据参数个数,参数类型,参数顺序来确定, 函数重载是忽略返回值的 类的成员函数调用 父类指针指向子类实例对象,调用普通重写方法时,会调用父类中的方法。而调用被子类重写...
2在C++中用来实现运行时多态性的是 A.重载函数B.析构函数C.构造函数D.虚函数 3在C++中用来实现运行时多态性的是( )。 A.重载函数B.析构函数C.构造函数D.虚函数 4在C++中用来实现运行时多态性的是 A) 重载函数 B) 析构函数C) 构造函数 D) 虚函数 5在C++中用来实现运行时多态性的是 A.重载函数...
在C++中, 多态性分为两种, 一种称为编译时多态, 另一种为运行时多态 编译时多态:也就是函数重载. 是指同一个函数名可以对应着多个函数的实现, 具体调用哪个函数由参数个数, 参数类型等来决定 运行时多态:也就是虚函数. 在定义了虚函数后, 可以在基类的派生类中对虚函数重新定义, 以实现所想要的功能 ...
静多态:函数重载,函数模板 动多态(运行时的多态):继承中的多态(虚函数)。 使用重载的时候需要注意作用域问题:请看如下代码。 我在全局作用域定义了两个函数,它们由于参数类型不同可以构成重载,此时main函数中调用则可以正确的调用到各自的函数。 但是请看main函数中被注释掉的一句代码。如果将它放出来,则会提出警告...