当使用static关键字声明局部变量时,称为静态局部变量。静态局部变量的内存在整个程序中有效,但是变量的可见范围与自动局部变量相同。然而,当函数在第一次调用时修改了静态局部变量的值,那么在下一次函数调用时,这个修改后的值也将可用。 👇点击领取👇 👉C语...
它也不能在头文件中类声明的外部定义,因为那会造成在多个使用该类的源文件中,对其重复定义。 static被引入以告知编译器,将变量存储在程序的静态存储区而非栈上空间,静态数据成员按定义出现的先后顺序依次初始化,注意静态成员嵌套时,要保证所嵌套的成员已经初始化了。消除时的顺序是初始化的反顺序。 static的优势:可...
(static函数,static变量均可) 当同时编译多个文件时,所有未加static前缀的全局变量和函数都具有全局可见性。 2.static的第二个作用是保持变量内容的持久。(static变量中的记忆功能和全局生存期)存储在静态数据区的变量会在程序刚开始运行时就完成初始化,也是唯一的一次初始化。共有两种变量存储在静态存储区:全局变量和...
对于static关键字,说法正确的是( ) A. 可以使用static修饰内部类 B. 被static关键字修饰的成员变量可以被该类所有的实例对象共享 C. 静态代码块
3>当static用来修饰全局变量时,它就改变了全局变量的作用域,使其不能被别的程序extern,限制在了当前文件里,但是没有改变其存放位置,还是在全局静态储存区。 使用注意: 1>若全局变量仅在单个C文件中访问,则可以将这个变量修改为静态全局变量,以降低模块间的耦合度; ...
1 static(静态)变量有什么作用 3个体明显的作用:1)在函数体内,静态变量具有“记忆”功能,即一个被声明为静态变量在一个函数被调用的过程中其值维持不变2)在模块内,它的作用域范围是有限制的,即如果一个变量被声明为静态的,那么该变量可以被模块内所有函数访问,但不能被模块外其他函数访问。3)内部函数应该在当...
下列关于静态变量的描述中,错误的是( )A.静态变量指的是被static修饰的变量B.静态变量可以被所有的实例对象共享C.静态变量是随着类的加载而加载D.静态变量同成员变量一样,都需要通过实例对象来调用
下面对static的描述正确的是 A. 静态修饰的成员变量和成员方法随着类的加载而加载 B. 静态修饰的成员方法可以访问非静态成员变量 C. 静态修饰的成员可以被整个类对
以下关于 static关键字的说法正确的是:( )。A.static关键字可以修饰类B.static关键字可以修饰成员变量和成员方法C.static关键字可以修