创建两个源文件,例如file1.c和file2.c。 在需要连接的文件中引用另一个文件中的函数或变量时,可以使用extern关键字来声明这些函数或变量的存在。例如,在file1.c中,可以使用以下方式声明file2.c中的函数: extern void myFunction(); 复制代码 编译两个源文件,生成对应的目标文件,例如file1.o和file2.o。 使用...
将多个源文件编译成一个可执行文件 在这种方法中,可以使用一个命令将多个源文件编译成一个可执行文件。例如,假设有两个源文件main.c和func.c,可以使用以下命令将它们编译成一个可执行文件:go gcc main.c func.c -o program 其中,gcc是编译器的命令,main.c和func.c是源文件,-o program指定...
1 A文件用B文件里的函数问题:在C语言中,A文件用B文件的函数,缺省不用做任何说明(缺省就是全局函数,注意不能是static函数,当然建议写上extern的引用说明)。2 但是如果A文件要用B文件的结构体。那么必须把结构体放到头文件里,两个源文件都去include。不罗列了,简单来说,代码要复合C的语法要...
每个工程只能有一个main函数,就是这么规定的,就跟人一样,每个人都只能有一个大脑,main函数就是工程的核心函数,只能有一个。
n);return 0;} 2.cpp中内容:int min(int x,int y){ return x<y?x:y;} 把这两个源代码放到一个文件夹下,编译并运行1.cpp即可。注意,2.cpp中没有main函数,所以不能直接编译2.cpp。其实由于最终1.cpp和2.cpp要连接到一起形成一个可执行文件1.exe,所以2.cpp中也不能有main函数。
1、C语言模块化编程中的头文件 实际开发中一般是将函数和变量的声明放到头文件,再在当前源文件中 #include 进来。如果变量的值是固定的,最好使用宏来代替。 .c和.h文件都是源文件,除了后缀不一样便于区分外和管理外,其他的都是相同的,在.c中编写的代码同样也可以写在.h中,包括函数定义、变量定义、预处理等...
在嵌入式开发中,经常需要将数据在多个源文件之前进行传输。例如,多个外设需要使用到同一个变量的值,这个时候可以考虑使用全局变量或者自定义一个函数将变量的值传输给其他的源文件。 1.实例讲解 方法1:使用全局变量传输数据,全局变量就是定义在函数体外的变量。全局变量在不指定初值时会自动初始化为0。
作为一个基本原则,每一个源文件都需要 #include 将所需要的头文件引用进来。因为编译系统对源文件的编译是分别进行了,也就是说分别编译 main.c 和 c1.c 的。但是可以在自己的头文件里面再引用其他头文件,这样就可以在 源文件里面只包含一盒自己定义的头文件了。
这里的int a是个全局变量的定义,所以如果这个头文件被多次引用的话,a会被重复定义,这显然是不允许的,下面举一个简单多文件编程的例子 从上面的四张图可以看出,一共用了3个文件,两个c文件(源文件)一个h文件(头文件),我在my.c中写了一个函数名为Max的函数,在头文件中声明了这个Max函数,在有main的这个test...
C语言多文件编译是指将一个项目分解成多个源文件(.c文件)和/或头文件(.h文件),然后分别对这些...